《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》6大結(jié)局解密 只有2個(gè)有片尾彩蛋?
Netflix推出互動(dòng)式電影《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),藉由觀眾的選擇來(lái)決定主角最后的結(jié)局。《ETtoday》破解所有路徑,最終導(dǎo)向6大結(jié)局,只有其中2個(gè)主角史蒂芬希望可以設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲《潘達(dá)斯奈基》拿滿5顆星,后面還有片尾彩蛋,可是卻相當(dāng)虐心。
(一)選擇是否加入游戲公司
電影一開(kāi)始給了幾個(gè)簡(jiǎn)單的選擇題,Stefan選擇早餐吃哪個(gè),或是公車上聽(tīng)什么音樂(lè),這些都不會(huì)影響后面關(guān)鍵劇情。第一個(gè)關(guān)鍵選擇在游戲公司TuckerSoft老板Thakur在他的偶像Colin面前,邀請(qǐng)他加入公司一起團(tuán)隊(duì)完成開(kāi)發(fā)他所創(chuàng)造的游戲《潘達(dá)斯奈基》,觀眾可以選擇接受或是拒絕。
如果選擇接受,你會(huì)進(jìn)入整部電影第一個(gè)失敗的狀態(tài)。畫面立刻跳到《潘達(dá)斯奈<愛(ài)尬聊_頭條百科>基》上市之后,Stefan看著游戲評(píng)論的節(jié)目,評(píng)論家認(rèn)為游戲顯然是個(gè)倉(cāng)促完成的作品,評(píng)價(jià)只給了0顆星,連1顆星都不配!讓他覺(jué)得應(yīng)該要重新再試一次,故事將會(huì)快轉(zhuǎn)跳回游戲公司的選擇畫面。
如果選擇拒絕(無(wú)論是最初或是重新選擇),Stefan將會(huì)對(duì)自己的拒絕感到驚訝,但是他隨后馬上會(huì)說(shuō)他需要獨(dú)自工作完成游戲,一旁的Colin也口頭上給予支持。
(二)說(shuō)出母親帶來(lái)的創(chuàng)傷
去了游戲公司之后,Stefan接著拜訪了他的精神科醫(yī)生Haynes。醫(yī)生問(wèn)他是否想談一下他的母親,觀眾可以選擇是或否。
如果選擇否,醫(yī)生會(huì)再次說(shuō)服Stefan,談一下母親可能幫助化解他的創(chuàng)傷,觀眾將再次選擇是或否,如果再次選擇否,他會(huì)堅(jiān)定拒絕,故事將會(huì)繼續(xù)下去。
如果選擇是,時(shí)間跳回Stefan只有5歲的時(shí)候,他的爸爸把他的兔子娃娃藏起來(lái),而他堅(jiān)持找到娃娃才能出門,媽媽為了等他延誤了時(shí)間,最后搭到下一班火車,不幸遇上火車出軌意外死亡。
訪問(wèn)完心理醫(yī)師之后,Stefan去了一家唱片行,可以選擇兩張專輯,將會(huì)影響后面場(chǎng)景放的音樂(lè)。
(三)選擇Colin或是醫(yī)生Haynes
《潘達(dá)斯奈基》游戲開(kāi)發(fā)相當(dāng)困難,Stefan工作期間很沮喪。他的爸爸有一天進(jìn)到他的房間約他去吃午餐,這時(shí)觀眾可以選擇對(duì)電腦潑茶或是向爸爸怒吼,不過(guò)如果你選擇前者,實(shí)際上并不會(huì)破壞正在設(shè)計(jì)的游戲,最終都會(huì)被迫跟著爸爸出門吃午餐。
跟著爸爸出門之后,Stefan在車上醒來(lái)才發(fā)現(xiàn)被迫帶到心理醫(yī)生Haynes的辦公室,爸爸告訴他應(yīng)該跟醫(yī)生談一談,這時(shí)他瞄到Colin正好經(jīng)過(guò),觀眾可以選擇跟著Colin或是去找醫(yī)生Haynes。
如果選擇Colin,Stefan將會(huì)被帶到他的住所,見(jiàn)到對(duì)方的老婆Kitty以及女兒Pearl。
為了幫助他突破開(kāi)發(fā)游戲的心理障礙,Colin拿出毒品給他,觀眾可以選擇Stefan要不要吃,不過(guò)你的答案并不重要,即使選擇否,對(duì)方依舊會(huì)把毒品放進(jìn)他的茶里。
吃了藥之后的Stefan、Colin陷入迷幻狀態(tài),Colin把他帶到陽(yáng)臺(tái)提出:其中一人跳下樓可以證明選擇并不重要,一切都會(huì)從來(lái)!觀眾可以選擇Stefan或是Colin跳樓。
如果選擇Stefan,他會(huì)跳下去死亡,時(shí)間會(huì)跳到《潘達(dá)斯奈基》順利完成上市(可能由Colin來(lái)接手完成),游戲評(píng)論節(jié)目給了很差的評(píng)價(jià)。
如果選擇Colin,Colin會(huì)跳下去摔死,對(duì)方的老婆Kitty走出來(lái)問(wèn)人在哪里,結(jié)果看到大樓底下慘死的尸體尖叫,而Stefan轉(zhuǎn)身看到《潘達(dá)斯奈基》的怪物Pax,接著畫面回到在爸爸車上醒來(lái),爸爸告訴他應(yīng)該跟醫(yī)生談一談,而他瞄到Colin正好經(jīng)過(guò),觀眾再次選擇跟著Colin或是去找醫(yī)生Haynes。
如果選擇醫(yī)生Haynes,Stefan再次接受治療,說(shuō)出自己的焦慮,而他開(kāi)始意識(shí)到自己似乎受到他人的控制,展開(kāi)反擊。診療中,觀眾可以選擇讓他咬手指或是捏耳朵,無(wú)論你選擇哪個(gè)選項(xiàng),他都會(huì)抵制這個(gè)命令。
回到家里之后,Stefan準(zhǔn)備吃藥,觀眾可以選擇扔掉藥丸或是吃掉藥丸。
如果選擇吃掉藥丸,將會(huì)導(dǎo)入另一個(gè)失敗的路徑。時(shí)間跳到4個(gè)月后《潘達(dá)斯奈基》游戲上市,游戲只有獲得2.5顆星,評(píng)論家認(rèn)為這是他半途而廢的作品,故事將會(huì)跳回首次拜訪醫(yī)生Haynes選擇是否談一下Stefan的母親。
如果選擇扔掉藥丸,Stefan將繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲。到了交件日期,他回到游戲公司TuckerSoft,但在最后1分鐘又增加一條新的路徑,老板Thakur很生氣,只愿意給他一個(gè)周末完成。接著Stefan會(huì)獲得一部紀(jì)錄片,如果前面一開(kāi)始就選擇拜訪醫(yī)生Haynes,Colin會(huì)親手交給他,如果一開(kāi)始就選擇跟著Colin,這時(shí)Colin會(huì)失蹤,由一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的員工轉(zhuǎn)交給他。
(四)選擇兩個(gè)夢(mèng)境
回到家之后,《潘達(dá)斯奈基》再次發(fā)生錯(cuò)誤,觀眾可以選擇Stefan摧毀電腦,或是敲打桌面。這個(gè)答案沒(méi)有實(shí)際作用,就算選擇前者,也會(huì)強(qiáng)迫返回做出不同的選擇,當(dāng)他敲打桌子之后,表情非常震驚,因?yàn)檫@并非出自他的意愿,他從電腦桌上站起來(lái),環(huán)顧房間,觀眾可以選擇讓他拿起家庭照或是拿起書(shū),這將會(huì)決定他稍后躺在床上的兩個(gè)夢(mèng)境。
如果選擇拿起家庭照,Stefan爬進(jìn)一面鏡子,變成了5歲的自己,時(shí)間回到母親去世前一天的晚上,這一次爸爸進(jìn)入他的房間帶走兔子娃娃時(shí),他將會(huì)醒著,然后聽(tīng)到爸爸走到隔壁房間,把兔子娃娃鎖進(jìn)保險(xiǎn)箱里,這個(gè)選項(xiàng)將會(huì)導(dǎo)入【火車結(jié)局】。
如果選擇拿起書(shū),Stefan走進(jìn)爸爸的房間,找到一個(gè)保險(xiǎn)箱。這時(shí)有4組不同的安全密碼,觀眾將因前面所做過(guò)的選擇,獲得2組可以使用的密碼
PAX:無(wú)法解鎖保險(xiǎn)箱,《潘達(dá)斯奈基》將會(huì)出現(xiàn)在Stefan的身后嚇?biāo)屗麖膲?mèng)中驚醒。
JFD:無(wú)法解鎖保險(xiǎn)箱,《潘達(dá)斯奈基》原著作者Jerome F. Davies將會(huì)出現(xiàn)在Stefan的身后嚇?biāo)屗麖膲?mèng)中驚醒。
TOY:解鎖保險(xiǎn)箱,Stefan取回兔子娃娃,回到媽媽去世前一天的晚上,把娃娃放回原來(lái)的位置,這個(gè)選項(xiàng)將會(huì)導(dǎo)入【火車結(jié)局】。
PAC:解鎖保險(xiǎn)箱,Stefan發(fā)現(xiàn)大量研究資料,原來(lái)真相是他一直以來(lái)都是爸爸《計(jì)畫與控制》的研究品,從小遭爸爸與醫(yī)生Haynes注射毒品作研究觀察,媽媽去世的創(chuàng)傷回憶也是偽造出來(lái)的,這個(gè)選項(xiàng)將導(dǎo)入【殺人結(jié)局】。
(五)幕后控制的藏鏡人
夢(mèng)醒了之后,Stefan繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲,再度遇到錯(cuò)誤。這時(shí)觀眾可以選擇對(duì)電腦潑茶或是摧毀電腦,但是無(wú)論選擇哪一個(gè),他都會(huì)拒絕,并且大喊他知道有人在那里,要求給出一些提示,觀眾可以選擇Netflix或是Glyph。
如果選擇Netflix,觀眾可以告訴他:我在Netflix上看著你,我會(huì)為你做出決定。他會(huì)再問(wèn)Netflix是什么?觀眾可以再告訴他:我就像電視,但是透過(guò)網(wǎng)路來(lái)控制你。這時(shí)他的爸爸進(jìn)入房間,問(wèn)他跟誰(shuí)在說(shuō)話,他回答被未來(lái)的某個(gè)人控制,將會(huì)再次帶他去拜訪醫(yī)生Haynes,將會(huì)導(dǎo)向【NETFLIX結(jié)局】。
如果選擇Glyph,電腦會(huì)出現(xiàn)一些路徑,Stefan的爸爸走進(jìn)來(lái)問(wèn)他跟誰(shuí)說(shuō)話,他說(shuō)明自己正在被人控制,將會(huì)與爸爸發(fā)生對(duì)峙,這時(shí)觀眾可以選擇殺死爸爸,或是離開(kāi)。
如果選擇殺死爸爸,將會(huì)導(dǎo)向【殺人結(jié)局】。
如果選擇離開(kāi),將會(huì)跳回保險(xiǎn)箱密碼,給予TOY的選項(xiàng)導(dǎo)向【火車結(jié)局】。
【NETFLIX結(jié)局:動(dòng)作片、劇中劇】
當(dāng)Stefan大喊他知道有人在那里,要求給出一些提示,觀眾告訴他是來(lái)自未來(lái)Netflix娛樂(lè)平臺(tái)的人正在控制他。他告訴醫(yī)生Haynes這件事,卻被對(duì)方質(zhì)疑:如果是個(gè)娛樂(lè)平臺(tái),怎么是我兩個(gè)普通人坐在房間說(shuō)話,這么無(wú)聊的場(chǎng)景?應(yīng)該有些動(dòng)作戲吧?這時(shí)觀眾可以選擇是或是當(dāng)然好啊,無(wú)論你選擇哪個(gè),故事將會(huì)超展開(kāi)變成動(dòng)作片場(chǎng)景,觀眾接著可以再選擇是否跳窗,或是繼續(xù)與醫(yī)生Haynes打斗。
如果選擇跳窗,窗戶無(wú)法打開(kāi),背后傳出卡!的聲音,變成一個(gè)劇中劇的概念。Stefan的爸爸將是導(dǎo)演,副導(dǎo)演稱呼Stefan為Mike,告訴他劇本沒(méi)有跳窗這一段,窗戶本來(lái)就打不開(kāi),讓Stefan有點(diǎn)困惑,他還是堅(jiān)持自己叫Stefan,于是副導(dǎo)演要他去看醫(yī)生。
如果選擇繼續(xù)與醫(yī)生Haynes打斗,將獲得一個(gè)戰(zhàn)斗結(jié)局。Stefan與醫(yī)生展開(kāi)了一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗,他的爸爸也會(huì)沖進(jìn)來(lái)與他作戰(zhàn),觀眾還可以選擇用空手道回?fù)舭职郑蚴翘甙职值南麦w,無(wú)論選擇哪一個(gè),他的爸爸最后會(huì)把他拖出辦公室,他會(huì)瘋狂尖叫結(jié)束。
【火車結(jié)局】
Stefan從保險(xiǎn)箱取回兔子娃娃之后,回到媽媽去世前一天的晚上,把娃娃放回原來(lái)的位置,到了隔天早上5歲的Stefan就能找到娃娃,可是媽媽仍然錯(cuò)過(guò)了原本要搭的那一班火車,這次觀眾可以選擇Stefan要不要跟著媽媽上火車。
當(dāng)5歲的Stefan跟著媽媽上了火車,畫面看到車上很多家庭乘客,最后停在Stefan身上結(jié)束,時(shí)間又跳回現(xiàn)在,Stefan在醫(yī)生Haynes的辦公室,醫(yī)護(hù)人員正在檢查他的脈搏,醫(yī)生Haynes表情很震驚:不知道為什么突然就死了。
【殺人結(jié)局:計(jì)畫與控制、埋葬、分尸】
選擇殺死爸爸之后,具體劇情走向會(huì)根據(jù)觀眾先前的選擇。
如果Stefan已經(jīng)發(fā)現(xiàn)自己從小就是爸爸的研究品,受到對(duì)方控制的情況,觀眾可以打電話給醫(yī)生Haynes,抱怨《計(jì)畫與控制》這項(xiàng)研究,同時(shí)承認(rèn)殺死了爸爸,隨后威脅醫(yī)生Haynes。他隨后會(huì)以謀殺被捕入獄,在牢房中看著游戲評(píng)論節(jié)目,評(píng)論家給了游戲《潘達(dá)斯奈基》2.5顆星,還說(shuō)他為了創(chuàng)造這款游戲謀殺父親,因此游戲是在未完成的情況下發(fā)布的,最后他在墻壁上刮出路徑圖。
另一個(gè)情況,觀眾可以選擇埋葬尸體或是分尸,結(jié)果也會(huì)根據(jù)先前的選擇些許不同。
如果選擇分尸,Stefan可以專注完成游戲,爸爸的頭顱甚至?xí)旁谒姆块g裝飾,《潘達(dá)斯奈基》游戲?qū)?huì)獲得5顆星,不過(guò)當(dāng)他殺人的消息曝光,游戲便會(huì)下架,他會(huì)坐牢,并在牢房上的墻壁亂作畫,將會(huì)接續(xù)【彩蛋結(jié)局】。
如果選擇埋葬尸體,而且Colin先前沒(méi)有出現(xiàn)跳樓的過(guò)程,游戲公司老板Thakur將會(huì)打電話逼他今天交出游戲。
如果選擇是,Colin將會(huì)到Stefan家中幫助完成游戲,后來(lái)Colin發(fā)現(xiàn)他殺了爸爸,觀眾可以選擇是否殺他,不過(guò)無(wú)論你選擇哪個(gè)選項(xiàng),《潘達(dá)斯奈基》游戲?qū)?huì)獲得5顆星,不過(guò)當(dāng)他殺人的消息曝光,游戲便會(huì)下架,他會(huì)坐牢,并在牢房上的墻壁亂作畫,將會(huì)接續(xù)彩蛋【彩蛋結(jié)局】。
如果選擇否,游戲老板Thakur會(huì)生氣地沖到Stefan家中,然后看到爸爸的尸體。Stefan將殺死游戲公司老板Thakur,最后《潘達(dá)斯奈基》游戲沒(méi)人可以發(fā)行,電視新聞將會(huì)播放雙尸案的消息,Colin受訪表示:Stefan如果有第二次機(jī)會(huì),應(yīng)該回去做出不同的選擇。畫面將跳回前面的選擇。
如果選擇埋葬尸體,而且Colin先前已經(jīng)跳樓,Colin的老婆Kitty會(huì)到Stefan家中,觀眾可以回答不知道或是告訴對(duì)方Colin跳樓了,無(wú)論選擇哪一種,狗都會(huì)發(fā)現(xiàn)Stefan爸爸的尸體,他將會(huì)坐牢,而且《潘達(dá)斯奈基》游戲?qū)⒉粫?huì)完成。
【彩蛋結(jié)局】
如果《潘達(dá)斯奈基》游戲順利完成上市,并且獲得5顆星評(píng)價(jià),卻因殺人案下架,將會(huì)出現(xiàn)一段片尾彩蛋結(jié)局(Post Credit Scene)。時(shí)間來(lái)到現(xiàn)代,Colin的女兒Pearl長(zhǎng)大后成為游戲設(shè)計(jì)師,意外找出這款游戲,重新開(kāi)發(fā)《潘達(dá)斯奈基》游戲,當(dāng)然她在過(guò)程中也遇到了錯(cuò)誤,觀眾可以選擇對(duì)電腦潑茶或是摧毀電腦。