使命召喚手游7.29更新內容大全 CODM7月29日火力邊界版本更新公告?
使命召喚手游7.29有哪些更新內容?新版使命召喚手游的火界更新將在明天,也就是7月29日完成。那就讓我知道了,看看7月29日火界版使命召喚手游的更新公告。
使命召喚手游7月29日更新內容一覽:
新版《火力邊界》預計7月29日上午10: 00前更新,任務手冊S8將于7月31日正式上線。具體時間可能因實際更新情況略有變化,如有特殊情況將另行通知。
【新玩法變化和圍城】
有了新的變體攻城模式,戰士們將在異世界的邊境地圖中與Rishtofen一行人不分晝夜地生存,白天收集所有可用的物資,為黑暗中變體群體的猛烈進攻做好準備!
當然,士兵們除了槍之外,還有各種防御塔設施。幫助他們逃離這個世界!
[多人對戰更新]
添加模式播放
1.面對面對抗:3v3面對面,天生打架,在迷你地圖上展開激烈對抗!包括3v3突擊隊比賽、3v3據點比賽、3v3搶牌動作、3v3搶旗等等。
配套地圖:酒館、沙漠射擊場、王者、松林射擊場等。
2.憤怒抓牌動作:無論是拿起銘牌還是破壞銘牌都會獲得憤怒攻擊的增益效果。如果不持續摧毀對手或者拿起銘牌,就會爆炸。快跑!
支持地圖:墜機地點、戰爭城鎮、交火、沙漠石油工廠、哈肯后院等。
添加地圖
1.斷塊:黑棋動作系列經典地圖加入地圖庫。地圖由街道、建筑、公園和小巷組成,結構緊湊,游戲點豐富,士兵可以體驗從巷戰到狙擊的全程戰斗體驗。
支持模式:戰術團隊賽、據點賽、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團隊賽、10v10據點賽等。
2.沙漠射擊場:地圖數據庫中增加了現代戰爭系列地圖的沙漠射擊場。烈日下的射擊場結構緊湊,戰士們作戰時一定要利用好掩體,小心附近沖進來的敵人和遠處的炮線。
支援模式:雙殺,單挑。
3.核彈小鎮:炎炎夏日冰雪融化,經典核彈小鎮現已回歸!
支持方式:戰術團隊賽、據點賽、熱點戰、10v10戰術團隊賽、10v10據點賽等。
添加連續得分獎勵
1.凝固汽油彈:在戰場上投擲凝固汽油彈,燃燒附近的敵人,讓戰場充滿硝煙。
2.炸彈小飛機群:召喚一群炸彈小飛機,它們會自動搜索范圍內的敵人并鎖定目標位置進行攻擊。
[任務戰場更新]
新技能芯片:硬漢芯片
主動技能:盾牌炮塔-放置一個沒有子彈限制的盾牌炮塔。
被動技能:絕境求生——被嚴重擊倒可以用手槍射擊,消滅敵人可以自救。
全面地圖更新
1.地形起伏減小,讓車輛更好通過。
2.增加一個任務戰場的畫風,可以從設置中選擇。
3.新的動態植被可以隨風移動。
[新槍型更新]
<愛尬聊_創建詞條>MX9:使用黑色動作系列機槍手系統的沖鋒槍射速高,傷害高,使用大口徑子彈可以獲得高精度命中率。
AMR:現代戰爭系列的重型狙擊步槍,配備獨特的25*59mm鋁熱彈和爆炸彈,具備近距離全身一槍斃命的能力。
[資格賽/配對賽的系統更新]
多人對戰
1.增加配套暫停功能:支持排隊等候時與隊友溝通。后續版本會逐步開放更多功能,比如不斷調整背包、獎勵分數等。
2.其他資格相關:
(1)新賽季和獎勵更新——夏天熱,火力全開。
(2)優化了與排位相關的分享圖表質量。
(3)優化了多人資格賽中隊伍實力評估的準確性。
任務戰場
(1)新賽季和獎勵更新——夏天熱,火力全開。
(2)優化任務戰場匹配機制,減少第4排或第2排玩家的不滿。
(3)加強對漢等消極行為的發現和懲罰
裸槍:略微減少槍械的子彈分布。
25發子彈打開尖頭彈匣:調整鏡子升降時間。
30回合打開尖頭彈匣:提高移動速度和升降鏡的移動速度。
2.AK117:
裸槍:改善腰部射精。
射手長管:減少垂直后坐力和水平后坐力。
一體式消音筒:減少提鏡時間。
精英前握b:提高舉鏡速度。
40輪擴彈匣:改變彈匣時間,提高移動速度。
48輪擴展彈匣:改變彈匣時間,增加移動速度。
3.MK2射手步槍:
30-30發子彈:擊中頭部
的傷害倍率提升。4. Striker:
裸槍:射程提升,換彈速度提升,略微提升舉鏡開火時的子彈散布,即略微降低精準度。
5. 斧頭/棒球棍:略微縮短攻擊距離和判定生效時間。
6. 鐮刀:略微增加攻擊距離。
終極技能
1. 公牛沖鋒:增加了每次撞擊敵人后扣減的能量值。
2. 全體終極技能:增加了充能進度百分比的顯示。
連續得分獎勵
攻擊無人機:限制了攻擊無人機槍口上抬的角度,持續時間縮短,降低飛行速度。
地圖平衡調整
據點爭奪-熔爐工廠:B點的爭奪體驗并不良好,我們對其B點的位置進行了調整,希望能夠帶來更好的游戲體驗和平衡性。
技能芯片
1. 迷霧芯片:
移除煙霧里減速效果。
大幅降低透視距離,幾乎只能透視煙霧及邊緣的敵人。
2. 偷襲芯片:
最大層數:2/3 --> 1/2
充能時間:45/45 --> 45/30
死寂效果:輕聲移動10米/0米-->12米/8米
3. 隱身芯片:
充能時間升級前后:60/50秒-->72/60秒
隱身持續時間:15/20秒-->15/18秒
隱身警戒距離:50/35米-->50/40米
4. 黑客芯片:
黑客芯片在黑掉敵人時,受擊來源指示器也會受到干擾。
沒黑到敵人返還大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%。
【地圖模式優化調整】
地圖優化
1. 攻堅訓練場:優化了攻堅訓練場的場景校色,讓其更接近主機版本的品質。
2. 阿尼亞禁區:優化了阿尼亞禁區的室內光照與反射效果,讓其更加真實清晰。
3. 濱海酒鎮:對濱海酒鎮的警車外觀進行了更新,讓其更符合場景設定。
4. 松林靶場:修復了松林靶場中一棵樹碰撞不正常的問題。
5. 航站樓:修復了一個花盆可能卡住角色的問題以及玩家可能穿墻造成傷害的問題。
模式優化:戰場躲貓貓
1. 物件能力加強:物件的掃描技能改為被動技能——當被獵人掃描到時自動暴露所有獵人的位置。
2. 物件新增技能:無敵——使用時獲得十秒無敵時間,并提高移速。
3. 優化了掃描時勾邊過細看不清楚的問題。
4. 新增了首局教學頁面彈出。
5. 梳理了物件技能使用時的相互關系,大跳/隱身/無敵過程中使用其他技能的表現。
6. 優化了物件使用大跳時的體驗,現在在空中可以做輕度的左右橫移了。
【系統優化調整】
新增功能
1. 增加了送經驗卡“養火花”功能,連續多天給好友送經驗卡,將獲得火花標志,時間越長,火花越大,堅持給好友送經驗卡,讓友誼之火熊熊燃燒。
2. 增加了好友聊天中的好友搜索框功能。
3. 投擲物優化:
(1)現在可以在設置中將傷害道具和戰術道具拆分成兩個獨立的按鈕。
(2)使用快速投擲時,增加了按住手雷按鈕顯示軌跡線的功能。
(3)手持已拉栓的破片手雷時被消滅,破片手雷不再立即爆炸,而是掉落在地上等待引爆時間到后才爆炸。
其他體驗優化
1. 個人信息優化了頭像框和名片的展示排序邏輯,新獲得的頭像框和名片將被優先展示。
2. 優化了AN94的持槍FOV。
3. 優化了部分武器配件模型。
4. 優化了黃金、白金收藏家迷彩表現。
5. 觀戰玩家進來后看到戰場的信息增加了延遲15秒的時間。
6. 連續得分獎勵現在可以在背包中進行多套配置,但在局內一旦獲得分數后,切換背包也無法變更連續得分獎勵。
7. 優化了沖鋒槍拋彈表現。
修復問題
1. 修復了Arctic50可以使用一鍵開鏡開火功能連續開火且突破射速限制的異常問題。
2. 修復了AGR換彈模型拆分錯誤的異常問題。
3. 修復了攻擊無人機丟傷害的問題。
【基礎體驗優化更新】
吞子彈、延遲等基礎體驗問題優化:
1. 取消服務器部分動態物件的射擊阻擋,與客戶端保持一致,改善因穿射不一致導致的吞子彈問題。
2. 采用新的校時機制,防止射擊請求時間回退,解決部分射速校驗失敗導致的吞子彈問題。
3. 修正非即時命中武器亂序傷害校驗機制,修復拋物線子彈傷害請求亂序導致的吞子彈問題。
4. 修正客戶端射線檢測與傷害請求中的坐標偏差,并且提高傷害請求坐標精度,部分修復客戶端可見而服務器有阻擋導致的吞子彈問題。
5. 優化正反向穿射計算方法,剔除場景中的單面場景,修復因正反向穿射不一致導致的吞子彈問題。
6. 優化網絡層超時重傳機制,降低可靠包RTT,提高射擊等高強度交互場景的響應速度,部分改善傷害延遲問題。