使命召喚手游荒漠燎原什么時候更新?6月11日更新內容一覽?
使命召喚手游沙漠燎原什么時候更新?沙漠草原之火是本周更新的新版使命召喚手游的主題。那就讓我知道,6月11日給大家看使命召喚手游的更新內容。
使命召喚手游新版《沙漠遼源》更新公告
新版《沙漠燎原》預計6月11日(周五)15: 00前更新,任務手冊S6將于6月13日正式上線。
具體時間可能因實際更新情況略有提前或延遲,如有特殊情況將另行通知。
【版本精彩,提前知道】
版本更新儀式:版本更新后,可登錄領取無畏寶箱*1、金幣*666、戰刀-魂鏈、咸甜寶箱*2。
狂怒:版本更新后正式上線,保存怒氣值即可變身!享受80年代作為英雄的清爽射擊!
戰場捉迷藏:在邊境地圖中的傳奇城鎮,體驗戰場下的捉迷藏!
任務手冊S6:新主題【沙漠之火】任務手冊將于6月13日正式上線。它將迎來西部荒野上全新的角色服裝和武器藍圖。
新玩法和新體驗:新地圖雷達站和西式酒館、經典地圖終端建筑、戰場捉迷藏新模式、狂怒、單挑和奪金戰、新武器MK2和Holger26、探測敵方聲納新技能/道具、催淚瓦斯、攻擊無人機、重力漩渦發射器等。以及一系列的體驗優化和更新,這些都將在6月11日之后陸續推出。
[多人對戰更新]
模式游戲更新
1.狂怒:戰斗可以積攢怒氣,當怒氣值滿了就可以成為超級戰士!享受80年代作為英雄的清爽射擊!
2.單挑:選擇士兵最占優勢的武器,將敵人打垮!在狹窄的道路對抗中,士兵們能戰斗到底嗎?
3.奪金模式:源于使命召喚經典旗幟奪金模式,以及西部題材特別版奪金模式。在自己基地守住金礦的同時,拿下對方的金礦,搬回自己基地拿分數。
地圖更新
1.雷達站:沙漠軍事熱區的雷達站從《使命召喚:現代戰爭3》到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動,地下控制站和廢棄的辦公雷達站危機四伏。只有最強大的武者才能在這里稱霸!
支援模式:經典爆破、戰術團隊賽、單兵戰、據點賽
2.航站樓:地圖數據庫中增加了現代戰爭系列的經典地圖航站樓。由機場建筑、飛機內部、跑道組成的復雜環境受到士兵的挑戰!
支持模式:戰術團隊賽、據點賽、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團隊賽、10v10據點賽
3.酒館:原創特色地圖,西部小鎮,酒館打架,等兵單挑!
支援模式:雙殺,單挑
添加被動技能
敵人探測聲納:消滅敵人時,掃描敵人落地位置附近的其他敵人,并在小地圖上顯示。
添加戰術道具
催淚彈:擊中地面后爆炸釋放催淚彈,造成減速、視力模糊、咳嗽。
添加連續得分獎勵
攻擊型無人機:可以手動操作,使用機槍作為武器的無人機。
添加終極技能
重力漩渦發射器:發射漩渦子彈可以扭曲重力,拉近敵人造成傷害,當漩渦消失后對周圍造成爆炸傷害。
[任務戰場更新]
模式玩法更新:戰場捉迷藏
1.戰斗場景:在邊境地圖的傳奇城鎮體驗捉迷藏。
2.成為獵人:每局游戲只有少部分士兵可以成為獵人,先于其他人成為獵人!
3.獵人介紹:他有更強的尋敵技能,掃描技能直接暴露物體的位置。找到并擊敗項目以獲得分數!
4.物體介紹:能力大大增強,行星際跳躍技能(儲能大跳)可以幫助物體脫離危險。此外,還有其他消耗性物品技能卡——從地上掉落,可以幫助物品愉快地行走獵人。在地面上刷新額外的點,如果拾取對象,可以獲得大點。
5.局部節奏:單局最后幾分鐘,地面刷新大量拾取物體的額外點數,獵人技能進化為獵人本能,大大增加移動速度和打贏敵人的能力,雙方的戰斗節奏也會加快!
6.游戲排名:按個人分數結算,不按團隊。
技能芯片更新-黑客芯片
1)主動技能:黑客裝置——在大范圍內黑掉所有敵人地圖和技能20秒。
2)被動技能:硬鏈接——小地圖雷達不會被干擾屏蔽,不會被敵方探測到。
添加承運人
雙座轎車——,全新的雙座轎車,流線型的車身,強大的動力,可以幫助士兵在任務戰場上走得快。
[武器更新]
1.全新射手步槍——MK2:杠桿射手步槍MK2來到戰場,可以配備兩種不同口徑的子彈。無論是冷靜的射手等待一槍斃命的機會,還是夢想在西部時間漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是戰士們的最佳選擇。
2.新型輕機槍槍套26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易于控制,可改裝,彈匣輕便易換
為卡賓槍或短突擊步槍版本。【排位賽/匹配賽系統更新】
多人對戰
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的戰士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2. 新增排位賽模式:新增搶牌行動作為排位賽限時模式。
3. 新增排位賽地圖:新增地圖雷達站加入排位賽。
4. 其他排位賽優化:
1)優化了排位大廳的UI表現,現在排位大廳使用賽季主題視頻作為動態背景。
2)重點優化了戰神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰神遇到高分戰神的概率。
5. 修復問題:
1)修復了戰士們會在匹配時陷入無限等待的情況。
2)修復了排位武器數據記錄,沒有記錄戰士們選擇的皮膚問題。
3)修復了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。
使命戰場
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的戰士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2.其他優化:優化了使命戰場排位加分活動的生效提示。優化匹配流程,戰士們會更快進入出生島。優化了使命戰場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據戰士們反饋,使命戰場仍有戰士惡意掛機影響他人體驗,系統將做出嚴厲的懲罰。
3. 修復問題:修復了排位武器數據記錄,沒有記錄戰士們選擇的皮膚問題。
【多人對戰體驗優化】
武器系統優化及調整
1. 終極技能平衡性調整:
1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。
2)暴風雨:舉鏡獲得視野拉近效果。
3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。
4)收割者:提高奔跑后開火延遲,降低達到最大射速需要的子彈數,提高穿墻傷害。
5)復合弓:降低蓄力時間。
6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。
7)防彈盾:減少子彈數。
8)公牛沖鋒:提升充能時間,略微降低持續時間。
2. 連續得分獎勵平衡性調整:
1)無人機先鋒:降至650分。
2)高級UAV:降至1200分。
3)無人偵察機和反偵察機:略微調高血量。
3. 其他平衡性調整:
1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。
2)將被動技能“冷血”的不會被空對地導彈和VTOL戰機標記,以及不會觸發敵人的高度警戒的屏幕閃動效果轉移至被動技能“幽靈”。
3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產生的減速效果的持續時間,略微降低爆炸范圍。
其他體驗優化
1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下<愛尬聊_百科網>無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。
2. VTOL戰機:優化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。
3. 優化了聚變打擊的表現效果。
4. 優化了套裝一鍵裝備邏輯。
5. 優化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現,提升榮耀感。
6. 復制大神出裝和復制好友出裝功能現在可以選擇僅復制自己想要的道具。
7. 所有狙擊槍默認準鏡的準星品質優化,提升精度,并可以支持更換準星功能。
8.優化了小地圖顯示圖例:現在各類信息圖標(如隊友、敵人位置、連續得分獎勵等)將會根據與戰士們的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度信息也會顯示在其紅點上。
9.終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。
10.增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。
11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標志。
12.地圖優化:熱點戰-墜機之地,調整了墜機之地首個熱點點位位置,優化點位爭奪體驗。
修復問題
修復了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為戰士們設置的透明度問題。
【使命戰場體驗優化】
系統優化與調整
1. 標記功能全面優化:
1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖標,并在聊天信息顯示區域和屏幕中間的事件通知區域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。
2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。
3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后更好地在一起行動,提高勝率!
4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。
5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進行標記。處于駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具并提醒隊友上車。
7)地點類標記將根據地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮信息,使得標記指令更加明確。
8)在組隊狀態下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援。可以在設置中開啟或者關閉這一功能。
9)當敵人在近處時,點擊標記將根據敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。
10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。
2. 信息展示優化:
1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰士們在地圖中尋找補給。
2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。
3. 操作手感及表現優化:
1)當隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標。
2)優化了戰場模式翻越的判定,戰士們可以更輕松地跳過窗口、障礙等。
3)調整了局內拾取動作的播放速度,優化表現,新增站立拾取動作。
載具優化
1. 增加載具操作自定義:在設置頁面獨立載具設置選項,戰士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。
2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復問題
1)修復了強硬芯片被動,減少火焰傷害對凈化者效果無效的問題。
2)修復了隱身芯片狀態下,部分槍身特效還能被看見的問題。
3)修復了被擊倒戰士們退出游戲會導致其盒子消失的問題。
4)修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。
【使命戰場體驗優化】
新增功能
1. 使命戰場/異變狂潮模式背包界面新增一鍵裝備最高品質皮膚功能按鈕:
當戰士們可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供戰士們勾選裝配。可用界面包括:
異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩
使命戰場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩
2.新增布娃娃系統:戰士們可以在設置—音畫設置—畫面設置中選擇開啟或關閉。功能開啟后,被戰士們消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。
3. 新增第三人稱視角范圍設置:戰士們可以對使命戰場第三人稱的視角范圍進行設置了。
4. 多人對戰、使命戰場、異變狂潮的視角范圍設置上限擴展到90。
5. 新增設置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發轉動視角操作。
6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現在支持對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉進行設定。
7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
8. 每日任務獎勵改為自動領取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務界面時自動領取。
9. 優化了槍械開火動畫的特效播放節奏,提升打擊感。
10. 為拉栓增加了相應的鏡頭動畫,增強手感。
11. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰士們可以分別設置這幾個按鈕的位置了。
12.優化了武器大師全國&全省排名圖標。
13.優化了Renetti的開火動畫。
14.優化了受到爆炸的屏幕震動效果,現在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。
15.新增切槍模式選擇,戰士們可以選擇當前版本的快速切槍,或切換至標準切槍避免誤切。
16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。
17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優化,現在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。
18. 完善了個人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。
修復問題
1. 修復了領取簽到獎勵后簽到面板重復播彈出動畫的問題。
2. 修復了小幅度滑屏無法觸發視角轉向的問題。
3. 修復了個人信息——異變狂潮統計頁面中「終極變異體擊敗數」錯誤地顯示為0的問題。
4. 修改了腰射配件的外顯數值計算規則,使之更符合實際效果(外顯數值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。
5. 修復了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。