原神導(dǎo)能圓盤二階段雷怒之境攻略大全,雷怒之境機(jī)制及地脈之果碎片效果匯總?
在原神的游戲中,能量引導(dǎo)盤的第二階段雷霆震怒可以正式進(jìn)入,很多玩家在加入游戲之前對它的機(jī)制和特效都不太了解。接下來給大家?guī)淼诙A段雷霆攻略和原神能量引導(dǎo)盤的憤怒。
原神導(dǎo)能圓盤二階段雷怒之境攻略大全
一、打雷和憤怒的機(jī)制

讓我<愛尬聊_百科知識大全>們用預(yù)熱秘境來演示秘境的獨(dú)特機(jī)制吧~在雷霆之地和預(yù)熱秘境中,旅行者在開始挑戰(zhàn)時(shí)會(huì)在挑戰(zhàn)場上形成一個(gè)雷區(qū)。如果他們走出雷區(qū),會(huì)受到雷擊的傷害,會(huì)周期性的對旅行者造成雷擊傷害,掛掉雷電元素~而且隨著戰(zhàn)斗回合的推進(jìn),雷區(qū)會(huì)不斷縮小,而閃電傷害是沖刺無法避免的,雷擊不會(huì)傷害到野外的怪物,但是使用無敵框架可以避免~

注意最后兩個(gè)詞條,請謹(jǐn)慎選擇,基本安全區(qū)域縮小,每次雷擊全隊(duì)損失15元素能量,會(huì)讓旅者團(tuán)隊(duì)治療和護(hù)盾的壓力飆升,幾乎不可能開啟元素爆炸.
二、地脈的果實(shí)碎片效應(yīng)
今天又加了一批靜脈的水果碎片。總的來說,現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)選擇多了。來看看吧~

