惡魔之魂重制版重制版和原版的機(jī)制有什么區(qū)別?
《惡魔之魂:再制版》中的再制版和原創(chuàng)版的機(jī)制有一定的不同,很多玩家不太清楚具體的不同。今天的編輯將與玩家賽特122分享的再制版和原創(chuàng)版的不同,希望對(duì)大家有所幫助。
重制版與原始機(jī)制的區(qū)別介紹
1、首先畫面確實(shí)提高,建模細(xì)致,亮度提高腐爛谷底的沼澤也能看到。但是,人物的畫風(fēng)。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。我個(gè)人覺得好幾個(gè)人都變丑了。重制版的BGM也發(fā)生了變化,個(gè)人非常喜歡原創(chuàng)的腐敗谷打圣女時(shí)的BGM,復(fù)制版的BGM改變后,總覺得沒有原創(chuàng)的氛圍。
2、其次幀數(shù)由30幀提高到60幀。翻滾距離越來越近,魔法攻擊距離也越來越短。比較明顯的例子就是王城最后那張圖的飛龍用魔法射到了。
3、身體工具可以在外面返回倉庫,不必?fù)?dān)心重量不足。部分恢復(fù)類工具增加了一些重量,降低了攜帶上限。例如,滿月草最多只有25個(gè),新月草最多只有10個(gè)。
4、有幾處地形有細(xì)微的變化,同時(shí)翻滾不能讓敵人位移了。原創(chuàng)惡魂翻滾碰到敵人可以讓敵人位移,所以重置版的敵人堵住了道路,侵入其他玩家時(shí)被結(jié)晶蜥蜴堵住道路也很常<愛尬聊_尬聊百科>見。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。
5、兩周的眼睛難易度比原創(chuàng)下降了很多,記得原創(chuàng)的兩周的敵人攻擊力大幅度提高。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。復(fù)制版兩周內(nèi)敵人的強(qiáng)度提高不大。
6、還有一些小細(xì)節(jié),比如原創(chuàng)殺死爛谷的圣女,騎士馬上自殺。重制版我這次殺了圣女后,騎士當(dāng)場發(fā)呆。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。然后我走過去后,他甚至打我,退出游戲后騎士成了尸體。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。只剩下光點(diǎn)在地上。
7、最后,需要特別注意的是,新版本的靈魂可以在拱形石之間傳輸,傳輸后充滿血和藍(lán)色重置世界傾向,所以在純黑色世界殺死暗靈和原始惡魔時(shí)不要用拱形石傳輸!
