你要戰便來戰?
據財聯社報道,美國當地時間周四下午,美國聯邦貿易委員會宣布以3比1的投票結果決定將微軟告上法庭,尋求阻止其收購動視暴雪。
需要注意的是,這一決定僅意味著FTC將發起訴訟,并不意味著直接拒絕微軟<愛尬聊_創建詞條>690億美元的收購。但這里也存在一個法律障礙:微軟在今年1月宣布收購動視暴雪時,在合同中明確寫明交易截止日期為2023年6月30日。如果訴訟到那時還沒有結束,兩家公司要么重新談判交易協議,要么直接分手。
除了美國,英國和歐盟的反壟斷監管機構也在密切關注這項交易,他們會提出反對意見。
FTC為什么要出手?
作為反壟斷監管,FTC反對此次收購的出發點是判斷交易會阻礙游戲市場的競爭環境。
聯邦貿易委員會認為,微軟有揮金如土打壓競爭對手的犯罪記錄。微軟在收購ZeniMax后,將工作室開發的知名游戲《星空》和《血色降臨》設定為獨占,公司前腳剛向歐洲反壟斷監管機構保證“沒有阻礙主機競爭對手獲得游戲的動機”。
FTC表示,動視暴雪是世界上為數不多的能夠開發跨平臺、高質量游戲的工作室。擁有《使命召喚》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》等知名IP,全球月活躍達1.54億。通過此次收購,微軟將同時具備阻礙競爭的能力和動機,包括操縱游戲定價,降低競爭對手平臺的游戲質量和用戶體驗,甚至完全拒絕競爭對手使用動視的內容,最終損害消費者。
對于FTC的決定,微軟總裁布拉德史密斯(brad smith)在第一時間發表聲明,稱微軟仍然相信這項交易將擴大競爭,為游戲玩家和游戲開發者創造更多機會。自交易的第一天起,我們一直在積極應對反壟斷問題,包括本周向FTC提出一項妥協方案。雖然我們相信這個問題可以和平解決,但我們也歡迎有機會在法庭上陳述我們的觀點,并有信心獲勝。
就在本周,微軟與任天堂達成協議,將在收購后的十年內向動視暴雪提供《使命召喚》系列游戲。由于這款游戲最初并不在Switch平臺上銷售,因此也被普遍認為是微軟應對反壟斷壓力的策略。雖然微軟也宣布了對PC市場游戲發行商的同樣承諾,但得到的反饋卻非常微妙。
游戲平臺運營商Valve的創始人加布紐維爾對媒體表示,他很高興微軟愿意繼續使用我們的平臺,甚至提出要簽署長期協議,但我們認為沒有必要。Gabe說,首先,我們不會通過一個協議要求我們的合作伙伴在遙遠的未來繼續在平臺上發布產品。此外,Phil和微軟團隊一直履行著他們的承諾,所以我們相信他們的意圖。
當然,作為FTC“僅有的兩款高性能游戲機”的另一家制造商,索尼一直強烈反對微軟收購動視,對微軟拋出的“十年協議”置之不理。
最后,因為一系列負面事件而處于輿論漩渦的動視暴雪CEO博比科蒂克(Bobby Kotick)也在第一時間趕去發表聲明,強調FTC的指控與事實不符,并相信這筆交易最終仍能完成。
動視暴雪執行副總裁兼首席溝通官Lulu Cheng Meservey表示,FTC的工作是保護消費者,而不是競爭對手。今天的投票違背了先例,但法律沒有改變。任何認為這筆交易損害競爭的說法都忽略了一個事實,即這筆交易有利于游戲玩家和整個行業,尤其是從外部引入了競爭。我們期待在法庭上證明這一點,并完成與微軟的交易。