夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游固傷怎么計(jì)算?
在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中固傷怎么計(jì)算呢?在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中小伙伴想要計(jì)算固傷還是有難度的,那么該怎么計(jì)算固傷呢?你知道的就來(lái)看看吧,感興趣的就來(lái)看看吧。

百分比固傷
定義:以目標(biāo)的當(dāng)前生命值/上限生命值的百分比來(lái)造成傷害
此類的代表:露娜,熔巖槍兵(僅僅是舉例,還有很多其他的來(lái)源)
分析:個(gè)人認(rèn)為,這一類的固傷,才是導(dǎo)致目前各種免疫的萬(wàn)惡之源,因?yàn)閷?duì)于BOSS類怪物,這種動(dòng)不動(dòng)就上萬(wàn)的固傷,確實(shí)會(huì)讓挑戰(zhàn)BOSS變得輕而易舉,所以BOSS免疫這類固傷,我也無(wú)話可說
數(shù)值固傷
定義:以X倍防御/魔防/智<愛尬聊_百科全書>力/攻擊的數(shù)值對(duì)目標(biāo)造成傷害
此類的代表:芙蕾雅,皇帝,拉格
分析:傷害其實(shí)很有限,想靠這點(diǎn)固傷來(lái)打死BOSS簡(jiǎn)直癡人說夢(mèng),所以各種免疫真的不是因?yàn)橐狻鞍俜直裙虃倍蓸屃藛?知不知道因?yàn)楦鞣N免疫,導(dǎo)致現(xiàn)在芙蕾雅,皇帝之流的英雄使用體驗(yàn)極差?
