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異界事務所wiki角色圖鑒匯總,全覺醒角色強度排行榜一覽?

在跨界事務所的游戲中,很多玩家對覺醒角色了解不多。接下來,讓我們為您帶來一份清單,列出跨國公司中所有覺醒角色的屬性優勢。

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覺醒的作用是什么?作為游戲中擁有頂級屬性和技能模板的角色,覺醒角色也會帶來更高的攻擊成本。一些強大的覺醒角色甚至可以用船打8換1。由于空間有限,

下面,我就簡單評價一下當前版本韓服覺醒的PVP現狀。(韓服PVP的覺醒出場率不代表其他服務器,因為其他服務器版本比較慢,所以還是要抽。

不然PVP會很難受。這款游戲前期依靠覺醒,后期依靠裝備。不過隨著版本的更新,最終的出場率基本會和韓服一樣,方便新人以后參考,詳細的技能信息可以在wiki上查看。

覺醒角色是否需要110級輸入,目前除了覺醒助手和覺醒王,所有覺醒角色都值得達到110級。

覺醒李智秀,5費助手,開啟up白嫖的角色,應該說入坑玩家有一個玩家,技能機制有永久禁止治療BUFF,而韓服的出場率無限接近于零,只有UP的時候才會出現(指PVP減費加屬性),輔助不克制的單位就好,因為第二個睡眠助手是作為前排使用的, 但是上一個5費的睡眠助手不如上一個4費的黑哥,黑哥更肉,能回血。 所以說她平庸不是沒有道理的。長此以往,不值110。如果你的資源有限,完全不需要投資,她就不像其他覺醒,因為沒有場合說沒有睡眠輔助你玩不了那種游戲,她也不會給你帶來明顯的游戲體驗。作為游戲中的第一次覺醒,前期唯一的作用就是pvp和PVP的區別。打開服務可能會有用。畢竟覺醒只有一次,但不會持續太久。

覺醒劉美娜(鏟子),6費前鋒,雖然作為一個老牌覺醒角色,出場率越來越低,但是她的技能機制決定了她在任何時候都不會過時,而且她的爆發力足夠強,可以秒殺任何一個脆皮角色,讓對面不能隨時輕易放置輸出角色,否則就是一個鏟子公司(外號的由來),所有威脅到你對面隊伍的輸出都可以用鏟子解決。目前屬于對抗角色,用于反制的所有輸出位置,但遺憾的是,在敵艦沒有被壓制的情況下,登陸位置最多只能在場地中間,如果攻擊位置被夾在敵人中心,由于距離確定的因素,反制第二連也不是不可能,也有可能被打斷,所以非常不穩定。如果能滿鏟人,那么滑鏟一定是PVP之神,韓服不會被BAN和韓服的一年級高手選中。

覺醒希爾德(大師),6費守備,同樣作為覺醒老兵,pvp的出場率比劉美娜高很多。經過多次強化,整個游戲中最硬的坦克全是孟新的噩夢,一個人就能沖到對面隊伍。在行政兵和鳳凰出現之前,基本的PVP情況是兩個高手對沖,看誰先倒下,游戲服前期英雄比較少,對付高手比較煩人。建議這兩個射手被動配合對抗高手也不算太難,但需要從前排站起來,高手的技能機制幾乎都在自己周圍。因此,與另一位覺醒衛士羅格相比,她在高分局PVP中幾乎沒有影子。如果大師有一個好隊友而不是在那里受傷,其實是比較強的。從某種意義上說,它比羅格好,PVE比羅格好,可以幫助孟新跨越難抄(挑戰書除外,因為限制很多,大師不需要。)這對于師傅來說是一個非常尷尬的情況,因為你整體練習的時候,師傅的優勢連PVE都很小,而羅格完全勝任,而且韓服一周年會作為禮物送給師傅。

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覺醒游那(土耳其/鳳凰),6費射手,第一個10費神存在。目前版本中3000分以下出場頻率非常高的英雄很少能在3000分以上看到,4000分以上幾乎沒人用。PVP常年被BAN選中,擁有最完美的技能模板。被動百分比燃燒光環讓所有護盾都像紙一樣脆弱,連覺醒希爾德都拿不住。同時集成了回復、消除BUFF、禁止BUFF等一堆實用技能。并攜帶火鳳凰,一個可以攻擊后排并生成DEBUFF的空中單位(本體,鳳凰死后尤娜被動失效,因燃燒光環的存在,血會被暫扣到死亡)。在喚醒許云版本之前,幾乎主導PVP,一只鳳凰一路推到最后也是常事。因為覺醒許云,覺醒女王,覺醒斯特拉的存在讓鳳凰的輸出環境越來越差,pvp也不再那么無敵。不過遇到難對付的羅戈或者大師,去鳳凰還是有奇效的。畢竟作為一個防守殺手,卻還是被女王和斯特拉釘在頭皮上,目前肉裝鳳凰在PVP上更有優勢,所以只需要依靠被動輸出,綜合能力依然是拔尖的存在。影堂的MVP,很難復制,必須扮演其中一個角色。

覺醒李秀妍(空玨/副總裁),5費射手,空玨是偏策略,有針對性的覺醒。雖然輸出有點弱,但是被動控氣能力很強,對空中單位有增加傷害的效果,主要針對鳳凰、椅子(Rosalie Alfried)、空千、快拆體系成員之一等空中單位。其實現在空覺的定位比較尷尬,韓服的乖角色在

是空中單位,相對來說生存能力較強,如果前排撐得住,基本沒有天敵,7244的空覺不停刷盾和放大,打起來還是挺惡心的,pvp玩家必抽角色之一,韓服出場率非常高,非ban必選。

覺醒羅友斌(羅哥/羅有病),6費守備,非ban即選,出場時給所有常規護盾角色造成100%護盾數值的傷害,防御塔單位每秒百分比扣血及技能CD加長,PVP非常強勢的存在,高分局常見的角色,直接廢除防御塔和護盾角色,同時技能帶減少敵方攻擊力和延長CD時間的效果,受到一定攻擊次數時位移造成小范圍AOE傷害,并且觸發被動效果,羅哥功能性非常強,但是由于身板不如師傅,沒有師傅那么硬,因此需要配合隊友,否則羅哥單人上場還是很容易就被RUSH掉的,相對于師傅來說,其實羅哥非常吃裝備的,因此在練度不高的情況,師傅和羅哥只能二選一的情況下,建議優先師傅,如果有一套完美閃避或血裝,毫無疑問選羅哥,必抽角色之一。

覺醒徐蕓(黑希/黑徐蕓),6費射手,非ban即選,第二位PVP10費封神的存在,連續被BAN數月,持續輸出一姐,無論是PVP還是PVE都是頂尖輸出的存在,你可以把他定義為LOL中的ADC,隨著攻速的疊加和觸發被動,使得普通攻擊帶有擊退效果,血量下降到一定程度會擊退敵人并且自身后撤(一共觸發兩次),因為自身是射手的原因,對守備也有傷害加成,使得師傅羅哥等覺醒守備也很難長時間抵擋黑徐蕓的持續輸出,大招擁有高傷害和清場能力,屬于一出大招基本奠定勝負的角色,剛出來時確實很離譜,但在女王版本之后,黑徐蕓的缺點也明顯暴露出來了,由于被動暖機需要一定的時間,疊槍太慢,在大招出現之前沒有明顯爆發力,在韓服快節奏的情況下,基本pvp就是被覺醒女王,覺醒斯特拉暴錘(女王和斯特拉任何一個都能配合技能加一發普攻瞬秒黑希,前提是暴擊,但是黑希完全處理不了這兩個,pvp只要碰到其中一個,黑希就玩不了,純粹的爆發壓制,我能出場就秒人你不能),目前韓服版本只有在非Ban的情況才會出場,常出現在中低分段,高分局黑希的使用率基本為0,但是仍然是必抽的角色之一,因為后面挑戰本黑希是必備的,沒有黑希會非常吃力,PVE首選C位沒有之一。

覺醒女王,5費狙擊手,非BAN即選,目前PVPT0級別,全分段都有人用,我唯一個沒有的覺醒,卻比自己有的覺醒還要了解的角色,目前爆發傷害最高的角色,配合大招毀天滅地,女王玩的好PVP真的是拿腳上分,別看她是個狙,100級的面板已經不亞于常規SSR射手的面板,何況110級的女王,雖然血防比不上另一位覺醒狙擊手悠悠球的面板,屬性還是非常可觀的,她強在哪?首先是射程問題,女王的射程大概和空狙差不多,這就意味著技能永遠是先出手的,第二,技能瞬間爆發能力高,并且帶暈眩,3C以下盾一個技能基本半血以下,而且普通攻擊會觸發被動打斷敵人技能并定身,爆發非常恐怖的大招,并且無視方向判定,第三,如此強力的狙擊手作為隊長只要4費,PVP4費和5費有著本質的區別,pvp固定7費開局,4費意味可以4+3,而3費角色有更多角色可以選擇,雖然也打過無數女王的隊伍,但是在覺醒悠悠球出現之前,其實沒有非常好的方法針對女王,尤其是整體隊伍練度非常高的人,保女王保的你根本就切不動,滑鏟飛刀警車甚至老太婆配合艦船技能都未必能穩定擊切死女王,但凡有一個失誤或者miss就等于崩盤,而且女王走的慢,可以縮在艦船邊上加個天使盾吸收傷害就很難搞她,只能騙她技能打,屬于必抽角色之一。

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女王是我最想要的角色,可惜目前為止沒有復刻過一次,有黑票也沒用,1.5周年全覺醒復刻,到時一定要抽一只還愿。

覺醒國王,6費守備,第一個通行證獲取的覺醒角色,游戲中HP最高的角色,使用率略高于覺醒輔助,但也是萬年倉管,沒有師傅的可以考慮使用,坦度還不錯,推個圖無壓力,不過PVP就沒那么強勢了,被動對克隆人角色有增益效果。已加入韓服增強計劃之中。

(據說加強了,沒怎么關注技能組,但出場率還是那樣,只要羅哥師傅沒被ban,基本就是下水道了,反正是買通行證送的,有比沒有好)

覺醒斯特拉,5費射手,非BAN即選,目前PVPT0級別,韓服已經連續3BAN,PVP綜合能力略高于女王(但從實用性角度來說,其實pvp女王更簡單粗暴),爆發能力不亞于女王,所有技能都帶debuff,普通殺死敵人會觸發被動,屬于軟控場的輸出位,首先,這只覺醒是完全超模的一只覺醒,得益于被動,半血以下會后撤并召喚一只不可恢復的變種斯皮拉,這只斯特拉和本體SSR那只不同,超級肉,約等于5費前鋒的坦度,完全已經達到粉毛劍士的肉度了,而且技能機制和本體一樣會瞬移并產生失明的debuff,非常惡心的攪屎棍,綜合來說覺醒斯特拉是一個隱藏實力已經達到10費程度的角色,但是作為隊長只要4費,禁療,減少對面cd填充速度,爆發,保命他都有,還攜帶一只超肉的前排,所以才說她是一只超模的角色,同時由于被動,沒有任何一個覺醒比覺醒斯特拉更適合作為隊長掛機,目前唯一一個在低分段配合艦船藍橋可以掛機1打8的覺醒英雄(前提是7244裝備),屬于必抽角色之一。

覺醒艾米(悠悠球),6費狙擊手,面板已經達到了前鋒的程度,但是射程體感略低于普通射手,技能帶混亂機制,出場特效可以把敵人狙擊射手和輔助拽到自己面前,因過于強勢導致韓服論壇已經被棒子沖爛了,個人感覺還行,其實技能非常容易打斷,雖然我已經拉滿110了,總之已經確定會在之后版本削弱,換個覺醒兌換券不虧,類似于第七史詩的削弱機制,就是反材料覺醒自選什么的,因此不做過多評測,目前PVP非BAN即選。

(已經削弱,砍掉了混亂機制,但并沒有影響出場率,依然是PVPt0選手,出場時可以拉敵人后排并沉默,但艾米強的就是這個機制,后手可以counter所有輸出位,因此pvp地位基本不會下降,普攻是aoe可以打到后排射手,這也很關鍵,唯一的缺點是作為一個狙,攻擊距離和射手一樣,可能比射手還近了一點點,好在自身肉度還行,但技能容易被打斷)

PVP可以考慮抽,有混亂機制時其實PV<愛尬聊_百科詞條>E還挺好玩的,現在混亂機制砍掉了PVE不太行。

編輯 舉報 2023-02-07 14:28

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