永劫無間更新公告8.9 永劫無間8月9日更新詳情說明?
8月9日更新了什么?可能有很多玩家不知道無盡劫8.9更新了哪些新內容和余額變化。然后,讓我的愛知道并與你分享。8.9更新詳細信息。
永劫無間8月9日更新公告:
親愛的玩家:
03010服務器將于8月9日上午7:00-10:00停止服務進行維護,版本將會更新。
Steam版本和全球測試版將于北京時間2021年8月12日上午10:00上線,S1季將在全球上線。S1版本將提供大量的內容更新,其中一些將在本次更新后進行技術測試,以確保公測版的穩定性。
更新的詳細信息如下:
速燃引信頭
更新后,快速比賽模式將對所有玩家開放。快配模式不會影響段位得分,玩家可以在快配模式下嘗試更多陣容游戲或者完成各種任務。
游戲內功能
一、自由鍛煉方式的調整
1.切換英雄天賦不再重置背包。
2.增加了真刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了他們的招式。
二、游戲節奏調整
在自然選擇的單排模式下,玩家無法找回靈魂,整體戰斗節奏更快。采取與三排模式相同的暗場擴散時間,會導致整體游戲節奏過慢,因此適當減少單排模式各階段暗場持續時間。
三.車窗轉向的判斷和調整
翻窗判斷已經優化,玩家現在將會更流暢的翻窗。
四.藏寶洞的優化與調整
在大地圖中加入藏寶洞圖標的懸停標識,更容易確認藏寶洞的名稱。
五、新增難度提示功能
在準備階段結束后的加載畫面中,我們局的游戲難度會根據本局游戲中玩家與所有對手的平均段位分差進行提示。具體提示如下:
1.當玩家的段位得分低于對手的平均得分時,顯示“相當有挑戰性”。
2.當玩家的段位得分接近對手的平均分時,顯示“相等”。
3.玩家的段位得分高于對手的平均得分,表示“輕松”。
場外游戲功能
一、新朋友親密功能
1.朋友組隊玩游戲,可以增加親密度,提升親密度等級,每次升級都可以互相贈送親密禮物。
2.添加一頁好友回憶,可以在好友列表中訪問,可以查看雙方常用游戲的數據和親密禮物的贈送記錄。
二、新增禮品中心功能
1.玩家可以在禮品中心快速找到并收到其他玩家的禮物,避免與系統郵件混淆。
2.添加禮物記錄和感謝信,以方便查看您自己的禮物記錄和禮物反饋。
三是增加查看所有季節信息的功能。
新賽季開始后,玩家可以點擊頭像進入名片-個人信息界面,查看當前賽季以及所有賽季的信息,如下圖:
1.在先鋒賽季,你可以選擇“所有賽季”標簽來查看球員的最高得分和所有數據。
2.新賽季開始后,添加“當前賽季”選項卡,查看本賽季球員的數據。
3.當進入游戲的團隊顯示的數據欄時,會重置為本賽季的數據。
四.任務調整
1.一些與戰斗相關的日常和每周任務被減少。
2.增加了新的賽季任務。
第五,撼天降龍的調整
1.震天降龍結算獎勵(古幣和稀有寶箱)將增加每日領取上限:每人每日最多可領取3次。
2.震天降龍的累計次數是沒有限制的。
不及物動詞手柄的功能調節
1.增加退出游戲彈出界面和商城界面句柄的適配內容。
2.優化辦公背包的操作:
1)將背包中的取物和購買物更改為[box key/X key(PlayStation/XBOX)]。
2)長按背包中的【箭頭鍵】加速光標移動。
3)背包中標記的物品改為[R1/RB(PlayStation /XBOX)],一鍵操作更加方便。
3.優化辦公室的標記操作:
1)本地標記默認鍵位改為【箭頭鍵上移】(兩套預置手柄鍵均使用),一鍵操作更方便;
2)打開l中戰術輪盤標記的默認鍵位
3)將本地辦公室打開表情動作輪盤的默認鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation/XBOX)方向鍵的鍵】(第一組預設手柄鍵);[R1/RB(PlayStation /XBOX)箭頭鍵](第二組預設手柄鍵)。
英雄調整
一、寧紅之夜
1.優化天賦技能昆侖戰術的動作,同時減少動作的后搖時間;同時打擊性能也進行了調整,現在更容易打擊到落地的人。
敵人了。2、被奧義【赤練無明】標記后,新增禁止使用飛索的效果。
3、被奧義【赤練無明】標記后,閃避動作將無法躲避奧義的最終打擊眩暈。
//隨著對閃避動作掌握的越來越嫻熟,寧紅夜的隊友在配合赤練無明時,經常被對手的一個閃避無敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個設定,并增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無明更加具有壓迫力。
二、特木爾
1、新增天賦技能【風之精靈】在飛行過程中的音效。
三、季滄海
1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時,在動作的前搖時間內不再會受到傷害了。
2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數,由100%增加至120%。
3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調整。
4、降低【燎原勁·化勁】在升級反擊招式時所需要的格擋次數,由原來的格擋第3/5/7次可觸發新的反擊招式,調整為第1/3/6次可觸發新的反擊招式。
5、釋放奧義【迅烈如火】后,在疾行的起步和轉向動作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。
6、上周為了解決惡性bug和外掛的問題,臨時調整了迅烈如火奧義中戰斗閃避動作的下蹲、閃避點,現在它們重新恢復到同進疾跑點相同的時間點。
//這個改動讓【燎原勁】能及時地保護自己,若反擊命中了對手,則能穩定搶到進攻的機會,可以打出不俗的傷害輸出。
四、胡桃
1、提升胡桃連接魂冢的距離,由20米調整為30米。
//胡桃在隊友陣亡后,可以更方便地運營策略去營救隊友了。
五、天海
1、移除當敵人被伏魔金剛摔砸后,所觸發的“禁止使用飛索”的效果。
2、天海釋放奧義【金剛伏魔】后,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時間。
3、縮短所有近戰武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時,所觸發拼刀的硬直時間。
//【金鐘罩】是集攻擊和防御于一身的技能,本次調整目的是降低其他英雄在對抗天海時產生的挫敗感,現在天海玩家需要比較謹慎地使用【金鐘罩】了。
六、妖刀姬
1、調整奧義【不祥之刃】,現在【不祥之刃】不會被特木爾的奧義【風之牢籠】所打斷。
//這個改動是為了妖刀姬面對特木爾的奧義風墻時,有一定的對抗手段。
武器調整
一、武器測試
1、匕首與萬刃輪現在可以在局內獲得,同時也將更新相應的魂玉與局外系統
二、近戰武器統一調整
1、統一所有近戰武器的閃避距離,優化了闊刀和長劍的閃避動作。
2、統一所有近戰武器的蓄力壁擊最遠距離:18米。
三、闊刀
1、調整闊刀觸發磐石架勢后借勢蓄力為可連續升級蓄力段位。
2、加快了闊刀空中重擊的速度。
3、加快了闊刀升龍后釋放連招的速度。
四、槍
1、優化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時間點,使之更加準確。
2、減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時的受擊硬直。
3、微調了槍招式【龍王破】的動作,使之不再能穿越特木爾的奧義風墻。
4、稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時長。
5、稍微增加槍空中平擊的滯空時間。
五、長劍
1、降低了長劍劍氣被振刀時反彈的劍氣60%的傷害。
六、鳥銃
1、增加耐久度,由10調整為12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15調整為8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12調整為10。
九、一窩蜂
1、降低耐久度,由100調整為80。
2、降低單次最大蓄力子彈數,由50調整為40。
十、噴火筒
1、降低耐久度,由200調整為150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米調整為100米。
魂玉調整
一、新增魂玉
1、槍魂玉:【風卷云殘】、【雙環掃】、【狂浪怒濤】。
二、魂玉【奪魂】
1、增加所有【奪魂】類魂玉的回復效果,由45%調整為75%。
三、魂玉【霸主】
闊刀·【霸主】在觸發磐石<愛尬聊_百科知識>架勢后可直接升至三段蓄力。
BUG修復
1、修復了當季滄海釋放奧義并疾行時,有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問題
2、修復了當季滄海攻擊時,關閉奧義會導致多次打擊的問題
3、修復了當季滄海釋放奧義時,使用千斤墜會被其他動作打斷的問題
4、修復了當季滄海釋放奧義時,使用其特性可以實現原地無限連招(除升龍招式外)的問題
5、修復了當伏魔金剛死亡時,有幾率出現動作丟失的問題
6、修復了胡桃釋放【庇護】時,動作重力異常的問題
7、修復了胡桃釋放天賦技能的動作后搖在部分情況無法被正常切斷的問題
8、修復了小隊展示里胡桃默認動作靜止的問題
9、修復了妖刀姬釋放奧義時語音音量異常導致在超遠距離可以聽見的問題
10、修復了部分近戰武器空中攻擊和英雄釋放技能時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現,正確表現為進行快速下落
11、修復了闊刀縱擊蓄力時無法切換振刀的問題
12、修復了使用闊刀振刀招式對抗【龍王破】時經常失敗的問題
13、修復了貼墻時攻擊經常無法擊中的問題
14、修復了蒲公英拾取后靜音效果僅己方有效的問題
15、修復了蜂窩觸發后蜂陣位置概率出現偏差的問題
16、修復了隱身草內切換武器偶爾會現身的問題
17、修復了一些場景交互不暢的問題
18、修復了部分掉落物和掉落堆會浮空或卡進障礙物中的問題
19、修復了局內使用手柄進行地圖標記時,不能吸附到炮臺的問題
20、修復了胡桃掛飾【桃花球】、【藍櫻燈】、【結緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠山鏡】的部分模型穿插的問題