原神荒瀧一斗值得培養(yǎng)嗎?原神荒瀧一斗培養(yǎng)分析與強度測評?
昔日荒野中的瀧一之戰(zhàn)值得培養(yǎng)嗎?2.3版本開啟后,全新角色“瀧一打架”上線。不知道是不是朋友畫的,可能又歪了。不管你畫沒畫,不畫更好。那么我們來看看原《瀧一搏擊》的訓(xùn)練分析和強度評價吧!希望對大家有幫助。

原始荒野瀧一之戰(zhàn)值得培養(yǎng)嗎?
第1部分卡池分析
這一次,卡池的角色是武士道、高羅、香菱和芭芭拉。對于這個池子來說,這個池子還是挺滿意的,既適合新人,也適合低氪玩家。
竇:新系統(tǒng)巖隊老板C,新一代面板怪物,抽取建議其實不高,原因后面會解釋。
Goro :是一款高強度巖系助劑,強烈推薦萃取。雖然需要六條命才能完成身體,但自身的輔助能力也不弱。對于mhy游戲來說,永遠是流水的鐵輸出助手。所以<愛尬聊_創(chuàng)建詞條>,如果你想打搖滾隊或者考慮以后練搖滾隊,Goro是你最好的選擇。
芭芭拉和香菱:都是我們從一開始就很容易得到的角色,自身實力和輔助功能都不弱。如果考慮改善他們的生活,可以考慮提取;如果你已經(jīng)有很高的生活,你可以根據(jù)自己的需要選擇提取。
第二部分一桶晉升和人才物資需求表及相關(guān)物資鋤地路線

第三部分技能介紹、技能評估和技能提升建議
人才引進
一個水桶的核心輸出天賦(建議升級),在平時,普攻最大的功能就是疊加混沌神的buffs,在平A的第二段和第四段分別增加一層,平A期間短時間內(nèi)平A段的數(shù)量不會重置,也就是說如果你在平A第三段后再次閃避,平A不會變成段而是打第四段。所以建議盡量把一個桶的所有平A打疊加buffs,可以在第四段打。
需要注意的是,鏟斗的第四階段分為兩個部分。所以在躲過第四階段第一節(jié)后,第二次普攻會直接變成第一節(jié)。據(jù)此,被動性可以快速疊加。
擁有層層亂神力時,長時間按下普攻即可進入野袈裟狀態(tài)。在這種狀態(tài)下,野瀧一斗法的每一次攻擊都會消耗一層亂神力,當最后一層消耗完之后,會造成額外的強力打擊。當你沒有體力的時候,長時間按下普攻就會被擊,會有一個左,一個左字斬。
一桶的打擊率優(yōu)秀,平A率平庸。所以盡可能的疊加混沌力量buff,打出一擊,就是一個水桶的輸出思路。而后續(xù)所有關(guān)于一斗輸出的動作,基本都是圍繞這一擊來推進的。
使用中的反袈裟第一段和最后一段有小位移捕捉敵人的效果,想要持續(xù)釋放反袈裟需要不斷點擊鼠標,釋放時可以使用沖刺取消后擺。
至于這個天賦的評價,我的評價是混沌力量buff疊加的工具天賦,為了節(jié)省資源不建議升級。
對于這個人才,我們需要注意幾點。e技能可以長按選擇打人的方向和位置,打中敵人后產(chǎn)生3-4個能量球。
扔出的妞妞搖滾作品只能有一個到場。
當敵人打一層樓,被打一層樓,被打一層樓或者持續(xù)時間結(jié)束一層樓的時候,正常情況下可以疊五層樓,而在實戰(zhàn)中,怪物的攻擊頻率一般是3-4層樓。
拉曼建議,水桶的核心輸出天賦類似于女仆的技能,通過將攻擊力從防御轉(zhuǎn)化為攻擊力,這使得它的面板變得相當夸張。不過請注意,開桶期間所有抗性都降低20%,所以開桶打人需要保護一個桶!
斬殺海心的高抗打斷和攻速加成,雖然在實戰(zhàn)中感受不深,但更多的是為了提升實戰(zhàn)感受,鼓勵大家使用更重的打擊。
M
