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字節跳動SLG手游即將公測他們目前的中重度產品成績如何??

字節跳動又一款重度游戲要上線了。

近日,由雷霆瀚海研發,字節跳動全資子公司朝夕光年發行的《戰錘 40000:雷霆遠征》開啟了最后一輪測試。截至發稿前,游戲測試服于TapTap評分4.9,安裝量剛過萬,關注數9000多人。在B站平臺,《雷霆遠征》目前的預約量不到2.7萬,評分3.6分。

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綜合有游戲時長的玩家評論來看,作為一款SLG且略帶RTS元素的游戲,人物建模與戰斗畫面似乎并沒有完全滿足玩家。而在玩法上,也有玩家反饋稱“關卡難度低”、“武將難抽”、以及大多<愛尬聊_百科大全>SLG都會遇到的氪金問題。

據官方公告,《雷霆遠征》將于11月公測,不出意外的話,這應該也是自《熱血街籃》之后,字節跳動公測的又一款中重度游戲。不過從目前的測試服評分與預約數來看,《雷霆遠征》的開局或許并不樂觀。

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截至目前,算上《雷霆遠征》,字節跳動一共有4款中重度游戲已正式與國內玩家見面。其中兩款TapTap評分過6的產品均是“接盤”。分別是《終結戰場》(原網易旗下的《終結者2:審判日》)與《戰爭藝術》( 原英雄互娛發行,游戲科學研發的《戰爭藝術:赤潮》)。

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其中,雖然《終結戰場》在TapTap單平臺的安裝量已過千萬,且評分有8.0,但大多還是《終結者2》時期積累的基礎。

據七麥數據監測,《終結戰場》目前在iOS端的暢銷排名為700開外。其實在今年早些時候,《終結戰場》基本還能維持在暢銷榜300多名,偶爾還會進入Top200。但自8月起,《終結戰場》就開始連續下跌,8月中旬尤其明顯。

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而據App Store的開發者變更記錄顯示,《終結戰場》運營商改為朝夕光年的時間則是8月3日,簡而言之,出于某種原因,在朝夕光年接手運營后,《終結戰場》迎來一波大幅下滑,且至今還未明顯回暖。

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類似的情況也發生在了《戰爭藝術》上。據App Store的開發者變更記錄顯示,朝夕光年接手《戰爭藝術》的時間是2019年8月23日,而從游戲于iOS暢銷榜排名的變動曲線來看,在朝夕光年接手之后,《戰爭藝術》雖偶有重回Top100的表現,但整體走勢還是要低于此前。

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至于朝夕光年從頭開始發行運營的《熱血街籃》,在初期免費榜Top2,暢銷榜Top40的開局下,目前也已經成了免費榜千名開發,暢銷榜未進Top300。眾所周知,重度游戲向來比較考驗長線能力,就目前的成績而言,無論是接盤運營還是自主發行,朝夕光年目前已推向市場的幾款重度游戲,都不算是頭部產品。最新的《雷霆遠征》,也暫時沒掀起太大浪花。

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當然,相比于休閑游戲,中重度游戲的戰線與時間也要更長一些。尤其是對于一家剛入局游戲行業不久的廠商來說,既需要時間成本,也要于多個領域“試錯”。

截至目前,朝夕光年已面向國內市場公布了近十款中重度游戲,除了上面四款,剩余游戲中也不乏《海賊王》《火影忍者》以及SNK等大IP。從品類來看,這十款游戲覆蓋范圍包括動作、策略、卡牌、體育、MMO、吃雞、以及女性向戀愛游戲。可以說是每個主流領域幾乎都有布局,只是就現有成績而言,朝夕光年還沒有推出真正有沖擊力的代表作。

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此外值得一提的是,字節跳動目前也有幾款面向海外的中重度游戲,同樣也是覆蓋多個領域。如SLG手游《Land of Glory》、MOBA手游《Strike Royale》、吃雞手游《U92:Final Battle》、二次元手游《伊甸之扉》、以及MMO手游《仙境傳說RO:新世代的誕生》等等。

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據《晚點Late Post》援引知情人士報道,游戲業務目前已是繼今日頭條與抖音之后,字節跳動的第三增長曲線。如今,依靠背后的龐大流量矩陣,字節跳動已在休閑游戲領域闖出名聲,但更多也是借固有平臺之威。要想真正在游戲行業的主戰場站穩腳跟,所謂的“進入騰訊腹地”,頭條的游戲團隊可能還差一款代表作。

編輯 舉報 2023-02-21 19:50

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