Xbox One 12月SDK更新已允許更多eSRAM控制?
Techland的僵尸生存開放世界游戲《將逝之光》(將死之光)證實(shí)了Xbox One和PS4將達(dá)到1080P 30FPS的同畫面表現(xiàn)。據(jù)說Techland采用了微軟最新的Xbox One十二月SDK軟件開發(fā)套件來達(dá)到這種效果。
“我們將在12月12日使用最新版<愛尬聊_創(chuàng)建詞條>本的SDK。新版本有很多優(yōu)點(diǎn),但最重要的是對eSRAM的控制有了很大的提升,”《將逝之光》的首席游戲設(shè)計(jì)師Maciej Binkowski說。“新的API讓我們可以更靈活地使用eSRAM,配合一些工具(PIX),游戲?qū)砀玫男阅芴嵘浞掷胑SRAM的性能。”
PIX,被稱為Xbox的Performance research,是一套幫助開發(fā)人員測試和提高Direct3D應(yīng)用程序性能的軟件工具。微軟現(xiàn)已更新SDK,允許更多3A游戲?qū)崿F(xiàn)更好的畫面表現(xiàn),包括《命運(yùn)》、《暗黑破壞神3》和《俠盜獵車手5》。可以肯定的是,隨著開發(fā)工具的完善,兩大主機(jī)平臺的畫面差距會越來越小。
