目前唯一熱門院線電影《釜山行2》上映!深度解析影片到底行不行?
作為2020年久違的院線,大片遲遲不改檔甚至撤檔,每年風靡全球的暑期檔其實已經悄悄到來了半個月。
終于,《釜山行2》的上映讓影院一片轟鳴。雖然發布范圍很小,但這是一個艱難的開始。
那么這個萬眾期待的《釜山行2》是什么顏色,更大的格局,更大的場景,更多的錢,是否成功的在釜山開辟了宇宙?更重要的是《釜山行2》相比前作是否繼承了黑馬的驚艷品質。
在今天的文章中,我們來談談最新的《釜山行2:半島》。
畢竟《釜山行2》沒看過多少人,但這個問題還需要進一步分析評論,所以我就讓沒看過視頻的人看電影,不透露關鍵情節,看過電影的人也一樣能看出來我在說什么。
我們來看看《釜山行2》的背景故事(預告片范圍)。繼前作《釜山行》僵尸入侵首爾一路蔓延之后,四年時間,整個半島徹底淪陷。
但由于感染情況慘烈,世界其他國家迅速關閉了半島上的所有交通,使感染只控制在半島內。
而最后一批逃出來的幸存者,包括當時當兵的男主,最后都去了香港過過街老鼠的生活。
這時候男主意外的得到了一個額外的任務。如果他回到被占領的南朝鮮,帶回一車美元,每人可以得到250萬美元,前提是他能活著回來。
于是這個人和他的姐夫,還有其他幾個成員,回到了滿是喪尸的韓國。
至此,冒險開始了,他們面對的不僅僅是喪尸的山海,更是見過人間煉獄多年的活人。
在這種無政府狀態下,活著的人們有自己的一套地下規則和玩法,更加野性、原始、嗜血,男主們被迫卷入其中。最后,他們不得不與這個地下組織殊死搏斗,以求逃脫。
看完《釜山行2》,第一次感覺這更像是一部加長片,而不是真正的續集。
這也是我之前聊天《釜山行》說的,一部電影作品的獨立品質。因為《釜山行》的所有男主都在第一部中被完整的塑造和演繹,《釜山行》保持了良好的故事獨立性,所以《釜山行2》更多的是在背景故事中,展開了一個全新的冒險故事。
而不是續集,也可以說是一部《釜山行》的番外大片,只在僵尸元素上和上一部有關。
而且這個冒險故事本身就有自己的故事獨立性。我知道,我知道,這個冒險故事……不是每個人都愿意為它買單的。我們以后再談。先說《釜山行2》的優點。
我先說結論。我一直認為電影作品不能用單一的標準來審視,因為一部電影的實際觀眾水平是客觀存在的,不管創作者愿不愿意承認。
《釜山行2》制作的目的和受眾是普羅大眾為了賺取更多票房而誕生的商業片。讓觀眾看到更過癮的娛樂動作場面才是電影的目的。畢竟《釜山行》在上映前拍的時候,主創就沒打算拍續集。
所以從這個角度來說,《釜山行2》是值得推薦的。作為一部商業大片,《釜山行2》在基本的劇情邏輯、人物塑造、制作精美上都絲毫不馬虎。甚至看到了韓國電影產業化更成熟的一面,完全對得起門票價格。
在看《釜山行2》之前,我已經看過預告片了,實際上降低了我的期望值。因為我在預告片里看到的都是花錢的特效和大動作場面,所以我之前用的詞更多的是冒險類型,而冒險類型的商業片基本上是弱化故事情節,把重點放在更有爆發力、更強、充滿腎上腺素的動作場面上。
基本上我們是跟著男主的視角一路把韓國各地被喪尸腐蝕后的末日帶出來的。在這里,我們可以看到更多僵尸的特征,比如僵尸在不攻擊的時候,處于深度休眠或者低能耗狀態。這個設定類似于《我是傳奇》中的僵尸。
男主踏足韓國時,碼頭地板上寫著“上帝拋棄了我們”,然后影片向我們展示了一座被喪尸推倒無法重建的死城地獄,世人已經遺忘。
影片巧妙地利用了前作中沒有提到的夜晚,讓《釜山行2》夜場成為主旋律,也讓觀眾看到了更多僵尸在夜晚的習性,在燈光和聲音上增加了前作中設計的僵尸的特點。
而且要知道夜場做特效的難度會比白天大很多,光影的運用和細節的還原一定要保持到位,不然可能會太暗看不出來。但影片巧妙地運用了閃光彈和燈光元素的組合,讓夜場更有樂趣。
接下來,我們來看看這部電影的主要動作場景。在前一部電影中,沒有一個鏡頭是真正打擊僵尸的。這一次子彈打不完,有幾個長鏡頭的動作場面非常過癮,都讓人印象深刻。
再加上在配樂上渲染的加分,讓觀影體驗得到1/12的效果。
特別
后面的追車戲,導演毫不吝嗇展現了對《瘋狂的麥克斯4》的熱愛。《釜山行2》不管是在劇情結構上,還是角色設定,場景設計,槍戰飆車動作戲份等,都幾乎完全按照好萊塢美式的打法來,這也讓影片在角色設定的目標上,是背負著任務性的目標。
所謂任務性目標,通俗來說就是影片主要是以事件驅動劇情,而非角色驅動,這在商業大片中很常見,尤其是冒險類型題材,角色更多被淪為工具人,而真正影片要展現給大家的,是事件本身的吸引力,也就是我們看到的《釜山行2》動作戲份。
在《釜山行2》中,男主的任務就是回到韓國境內拿錢致富,這樣的任務性貫穿全片并且服務于大量的動作戲份。
所以在有了更大資金投入的《釜山行2》上,其實給我最初的印象,是《釜山行2》更像是一部成熟態好萊塢商業大爽片的制作,有著強勁的視效引擎作為動力,主打的目的是讓觀眾坐在電影院,吃著爆米花,看著大屏幕的喪尸虐活人的過癮大片!當然現在不能吃爆米花啦。
不過呢(我要轉折了),雖然《釜山行2》制作更大,格局更大,動作戲份更多更爽,但既然影片標題是《釜山行2》,那就不得不拿來和更為驚喜的大黑馬前作來比較。
同樣的,還是先說結論好了,《釜山行2》在角色塑造和劇情的編織上,是比不上前作《釜山行》的。
我覺得主創應該也是有想到這一點,所以才把《釜山行2》更往商業套路化的模式去走,而不是想再造一個《釜山行列車版人性思想大考驗2》。
我說這些并不是為《釜山行2》洗,而是這是一個很現實問題,當年《釜山行》作為黑馬存在,在當時的熱度和贊譽已經到達如此一個高度的情況下,續集想要超越幾乎不可能。
畢竟兩部作品的編劇都是延尚昊自己,他不可能不知道兩者之間的差別和觀眾預期心理。
而且如果《釜山行2》按照前作的套路再來一遍,是否又會被評為吃老本不思進取呢。
當然,《釜山行2》其實還可以做得更好,首先影片太過于西化了,這不光體現在劇情上,還在于角色塑造上。
前作《釜山行》讓人驚喜的點之一,就是在于喪尸植入到了韓國和亞洲人情世故的關系上,這些在前作的細節中都得到很好體現。
比如前作小女孩禮讓老人,大叔手機韓式鈴聲的幽默,甚至包括韓式捆綁手臂打喪尸的細節等等,這些都在無時無刻體現著這是一部韓國電影。
但到了《釜山行2》,且不說半島末日景象已經模糊掉了韓國特色,這樣的末日場景放在哪個國家其實都合適。
而在把活人放在類似斗獸場和喪尸對決的戲份,則更脫離了本土韓國或亞洲文化的人設,甚至…顯得有些老套。
斗獸概念設定在西方影視作品屢見不鮮了,經典的就有《角斗士》,還有《權力的游戲》,《星球大戰》等等都出現過,但如果這個設定放在《釜山行2》的韓國境內,喪尸虐活人充當娛樂節目,就顯得有些違和。
畢竟斗獸概念是古羅馬和西方的傳統娛樂方式,比如你在影視作品中看到亞洲人玩起斗牛,看到一群白人打起麻將吃火鍋喝著二鍋頭談如何搶銀行,就…怪怪的。
再來就是角色的動機太弱了,雖說這是一部商業爽片,如果把配角當成工具人也可以,但男主也淪為全片帶動事件的工具驅動力,未免就太平淡了。
這句話怎么理解,男主在影片開頭被要求回韓國拿錢即可享受榮華富貴,但男主一開始是拒絕的,就是因為這一開始的拒絕,影片就把男主的轉變弧光給磨平了。
在前作中,孔侑的角色弧光是怎么處理的,孔侑開始是唯利是圖,只想著自己的人,但在經歷一次次事件之后,決定犧牲自己拯救他人。
而《釜山行2》的男主,哪怕一開始的動機,就是為了自己混得好一些,就是要為了自己利益去韓國境內拿錢,也讓后面男主救人的轉變來得自然,或者說觸動人一些。
但影片呈現的一直是男主正直,熱血的硬漢形象,當然我知道在最前面有讓男主有了一絲救贖的設定在,為了不劇透就不展開了,但這遠遠不夠呀。
而且最后讓男主決定前往韓國拿錢的動機,更沒有放在利益上,而是…尊嚴上。
這就更有問題了,影片設計了一場戲,是男主和姐夫在香港備受當地人歧視,說他們是病毒攜帶者,疫情當下是不是很應景,所以男主為了挽回尊嚴不要被歧視,決定回韓國拿錢改變自己身價。
這…我打個比方吧,疫情期間大家應該也聽說了,很多華人在西方國家有著很體面的生活,但依然上街可能會遭唾罵,甚至家門口被涂鴉羞辱。
說這些,我就是想表達,你被歧視和被尊嚴踐踏,很大程度和你財富價值并不掛鉤,所以在影片中這處情節的設計,或許不是讓男主回韓國拿錢最好的動機,換句話說,難道你變有錢,別人就不歧視你了嗎。
而且再說了,我沒記錯的話是250萬美金,EMMMMM,在這我要為香港朋友抱不平一下,在房價這么高的香港,250萬美金真的…不算很有錢吧,既然要用金錢來驅動角色,那還不如讓他們去偷個鉆石或者稀有無價珍品之類的,豈不是更讓角色有冒著生命危險前往的動力嗎,也能讓觀眾更相信角色的動機不是嗎。
所以哪怕這時給男主一個不得不去的理由,都會比現在的要好很多。
說到這估計有人會說,啊大聰你那么會說,那你來拍,你行你上,emmm…隨便吧,對于這種要求資深吃貨必須要做出米其林美食的言論,習慣了。
綜上所述,《釜山行2》對比于前作,前作無時無刻把角色逼到要做出艱難的選擇,這些選擇真正驅動角色做出讓觀眾相信的決定,<愛尬聊_頭條百科>比如為了活著,眾角色都做出了自己內心更利己的決定,關死車門不讓他人進入,或犧牲自己救下他人。
正因為這些把角色逼向絕路的選擇,才讓前作《釜山行》每個角色都有血有肉。
而《釜山行2》角色在選擇上,則顯得更為薄弱,甚至是任務性質的,這也造成了后面唯一還剩下的韓國元素,就是韓式煽情。
不過對于我來說是有效果的,畢竟疫情影響隔了小半年才去電影院,我確實帶著很多情緒去看了這部電影(最后有淚目到),而且延尚昊也不忘對自己致敬了一下。
總之呢,作為《釜山行》的續作,成功嗎,看你用什么角度去評價了,目前雖然受疫情影響,但《釜山行2》的票房一路高歌。
如果繼續還有《釜山行3》,我依然會抱有相當的期待度,雖說《釜山行2》的格局更為開闊不再是一趟去往釜山的列車,但在大格局下,其實劇情本身還是放在一次有著明確目的的一小撮人的任務上,至于整個半島還有多少故事,都還是可以繼續挖掘的,比如《釜山行》結尾那孕婦和小女孩,她們的故事是什么。
最后,我給《釜山行2》7分,如果你喜歡喪尸類型,喜歡刺激驚險的槍戰飆車冒險,《釜山行2》不容錯過。