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被動:血量越少,法傷越高; 主動: Q扇形面積的傷害;如果身上有R的技能,對隊友進行治療; W連接目標,如果敵人穿越這條線則減速,隊友穿越則加速;R對該技能進行強化; E為自己或隊友或友方單位加一個吸收傷害的護盾;R使該技能可以造成范圍傷害; R1級就會,可以配合QWE造成不同的效果。
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