HDR技術(shù)從入門到放棄?
做HDR(高動(dòng)態(tài)范圍成像)和WCG(寬色域)已經(jīng)大半年了,感覺這里面坑還挺多的,尤其是很多概念都很模糊。前段時(shí)間特意寫了個(gè)小綜<愛尬聊_生活百科>述,簡單介紹一下各種概念和目前的技術(shù)發(fā)展。想寫一臺(tái)系列的文章,一方面為了方面專業(yè)同仁查閱資料,更主要為了有個(gè)機(jī)會(huì)和大家討論,其中很多內(nèi)容為個(gè)人理解,如有不準(zhǔn)確的甚至錯(cuò)誤的地方希望大家指正。
先放個(gè)目錄(后期可能邊更新邊修改,大致思路如下)
目錄
1背景介紹
2HDR基本概念
2.1可見光與人眼感知原理
2.1.1可見光
2.1.2人眼感知原理
2.2動(dòng)態(tài)范圍與最小可辨別差異(JND)
2.2.1動(dòng)態(tài)范圍
2.2.2 最小可分辨差異(JND)
2.2.3 低動(dòng)態(tài)范圍圖像與高動(dòng)態(tài)范圍圖像對(duì)比
2.3伽馬修正與顯示模型
2.3.1伽馬修正
2.3.2 顯示模型
2.4顏色空間
3HDR流水線及內(nèi)容獲取
4HDR存儲(chǔ)格式與壓縮
4.1HDR圖像像素編碼格式
4.1.1minifloat
4.1.2RGBE
4.1.3LogLUV
4.1.4 JND steps
4.2HDR圖像文件格式
4.2.1Openexr
4.2.2 Radiance
5色調(diào)映射(TONE MAPPING)
5.1色調(diào)映射的分類
5.1.1Visual System Simulators(VSS)
5.1.2Scene reproduction(SRP) operators
5.1.3Best subjective quality(BSQ) operators
5.2色調(diào)映射的代數(shù)解釋
5.3色調(diào)映射的主要方法
5.3.1光照和反射的分離(Illumination and reflectance separation)
5.3.2前饋視覺模型(Forward visual model)
5.3.3前饋和反饋的視覺模型( ForwarD and inverse visual model)
5.3.4約束映射問題(Constrained mapping problem)
6逆色調(diào)映射(INVERSE TONE MAPPING)
6.1動(dòng)態(tài)范圍恢復(fù)
6.1.1LDR像素值線性化
6.1.2動(dòng)態(tài)范圍擴(kuò)展
6.2抑制輪廓和量化誤差
6.3恢復(fù)過曝和欠曝區(qū)域紋理
7HDR圖像的評(píng)價(jià)方式
7.1感知均衡編碼(Perceptually-uniform encoding)
7.2Visual difference predictor for HDR images
7.3亮度獨(dú)立的度量(LuMINANCE-INDEPENDENT METRICS)
subzeroking 29分鐘前 有做好的python whl包 安裝完就能用 C++的要源碼編譯
流心雨離弦的歌離弦的歌離弦的歌 25分鐘前 請(qǐng)問如何在Windows10下安裝openEXR
先放個(gè)目錄(后期可能邊更新邊修改,大致思路如下)
目錄
1背景介紹
2HDR基本概念
2.1可見光與人眼感知原理
2.1.1可見光
2.1.2人眼感知原理
2.2動(dòng)態(tài)范圍與最小可辨別差異(JND)
2.2.1動(dòng)態(tài)范圍
2.2.2 最小可分辨差異(JND)
2.2.3 低動(dòng)態(tài)范圍圖像與高動(dòng)態(tài)范圍圖像對(duì)比
2.3伽馬修正與顯示模型
2.3.1伽馬修正
2.3.2 顯示模型
2.4顏色空間
3HDR流水線及內(nèi)容獲取
4HDR存儲(chǔ)格式與壓縮
4.1HDR圖像像素編碼格式
4.1.1minifloat
4.1.2RGBE
4.1.3LogLUV
4.1.4 JND steps
4.2HDR圖像文件格式
4.2.1Openexr
4.2.2 Radiance
5色調(diào)映射(TONE MAPPING)
5.1色調(diào)映射的分類
5.1.1Visual System Simulators(VSS)
5.1.2Scene reproduction(SRP) operators
5.1.3Best subjective quality(BSQ) operators
5.2色調(diào)映射的代數(shù)解釋
5.3色調(diào)映射的主要方法
5.3.1光照和反射的分離(Illumination and reflectance separation)
5.3.2前饋視覺模型(Forward visual model)
5.3.3前饋和反饋的視覺模型( ForwarD and inverse visual model)
5.3.4約束映射問題(Constrained mapping problem)
6逆色調(diào)映射(INVERSE TONE MAPPING)
6.1動(dòng)態(tài)范圍恢復(fù)
6.1.1LDR像素值線性化
6.1.2動(dòng)態(tài)范圍擴(kuò)展
6.2抑制輪廓和量化誤差
6.3恢復(fù)過曝和欠曝區(qū)域紋理
7HDR圖像的評(píng)價(jià)方式
7.1感知均衡編碼(Perceptually-uniform encoding)
7.2Visual difference predictor for HDR images
7.3亮度獨(dú)立的度量(LuMINANCE-INDEPENDENT METRICS)
subzeroking 29分鐘前 有做好的python whl包 安裝完就能用 C++的要源碼編譯
流心雨離弦的歌離弦的歌離弦的歌 25分鐘前 請(qǐng)問如何在Windows10下安裝openEXR
