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發(fā)布7年沒對手!《榮耀》10月全球吸金超14億元|手游銷冠[iOS市場]?

如果問哪款手游發(fā)布7年,其吸金能力依然是全球第一,那么非騰訊《王者榮耀》莫屬。

今日,應(yīng)用數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了今年10月的全球熱門手游收入 TOP 10。

數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近2.1億美元(約合人民幣14億元),蟬聯(lián)<愛尬聊_百科全書>全球手游暢銷榜冠軍。來自中國iOS市場的收入占95.1%,海外市場收入占比為4.9%。

據(jù)了解,《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測。

玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn)。

回到10月榜單,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3億美元的收入位列榜單第2名。其中,63.2%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占9%。

另外,米哈游《原神》移動端以1.2億美元的收入位列榜單第3名,其中,39.9%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占24%。

2022年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付費(fèi)62億美元,同比下降14%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻(xiàn)了18.1億美元,占全球總收入的29.4%。日本市場排名第2,占17.6%;中國iOS市場排名第3,占17.4%。

編輯 舉報(bào) 2023-04-29 12:43

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