《暗黑破壞神2重制版》版本2.4刺暈變化說明?
《暗黑破壞神2重制版》 2.4版刺暈有變化嗎?早在PTR測試服中就取消了刺暈<愛尬聊_頭條百科>,正式版中傷害也確實降低了。很多玩家不知道荊棘光環在新版本中的變化。我們來看看阿里在《暗黑破壞神2重制版》 2.4版本中給荊棘光環帶來的變化。
《暗黑破壞神2重制版》版本2.4刺暈變化說明
當前版本中,荊棘被擊中時會按照實際傷害返還傷害。荊棘術在PTR中被改變了,這樣即使攻擊不成功,攻擊者也可以返回固定傷害。
我的建議是:
我其實很喜歡這個技能最初的工作方式,我覺得應該保留,這樣才能有效的打DMG和HP很多的怪物(比如BOSS)。如果怪物真的打你,傷害會更大。
你可以保留固定傷害加成,因為它也可以用來對付較弱的小怪。
攻擊者X點傷害(ATD)和攻擊者X點閃電傷害等物品都有獎勵。這些加成只有在正常情況下才有用,在地獄里幾乎沒用。如果荊棘傷害加成也能倍增這些平刺傷害加成,那就太酷了。
舉例——你是一個80級的角色,擁有剃刀尾巴(80 ATD)和尖刺刃障壁(110 ATD 20ATD PSkull),總計210 ATD。荊棘26級返回所受傷害的1250%,那么平ATD也可以乘以這個數,總共返回210 * 1250%=2625 ATD。這個改變太酷了,因為它會讓游戲中的一些現有物品變得更有用。
如果所有的變化組合起來看起來太OP了,其中一些可以通過協同來提供。絕對最好的候選可能是變身,因為變身的怪物分享你的光環,進一步傳播荊棘。
點擊暗黑破壞神2重制版獲取更多相關資訊攻略,關注小皮游戲網,關注更多游戲資訊!