2022快手聯盟生態白皮書|69%廣告主表示2023年數字營銷會增長[合作APP]?
1月6日消息,快手聯盟、磁力引擎與秒針系統近日聯合發布《2022快手聯盟生態白皮書》(以下簡稱“白皮書”)。該報告旨在挖掘聯盟生態價值,并通過提煉基于各營銷目標的聯盟廣告投放策略,幫助企業探尋生態共贏的路徑,把握營銷實效增長的更優方案。
白皮書顯示,57.3%的廣告主在2022年實際的數字營銷投放預算同比增加,從廣告主的預期和營銷計劃來看,69%廣告主表示2023年數字營銷會增長。多數廣告主對營銷數字化轉型的重要性表示認可并付諸行動。
圖源:快手聯盟,下同
白皮書顯示,目前快手聯盟已覆蓋29個一級行業、116個細分行業,以及85%的頭部媒體,實現100%直簽。截至2022年11月,快手聯盟DAU達8.5億,日均請求數超818億,增幅155%;累積合作APP數量超10萬;截至2022年10月,深度合作APP數量同比增長194%。
在快手聯盟覆蓋用戶中,女性比例顯著高于男性,年齡層以18-42歲社會中堅力量為主,地域分布上相對均勻,中高收入和中高消費力人群占比超過四成。
白皮書將用戶歸納為重度游戲、輕度游戲、電商行業、服裝配飾、食品飲料、美妝護膚六大細分行業畫像,內容類型與消費類型偏好呈現出對廣告主更有指向性的特質變化,同時內容曝光次數穩健增長,消費力表現優越。
在2022年中開展的“連線2022”磁力引擎合作伙伴大會上,快手聯盟負責人馮超就曾公布2022上半年快手聯盟消耗的強勁增長勢頭。
白皮書顯示,相比2021年,游戲、網服、金融等行業的快手聯盟預算占比在2022年實現大幅提升,平均提升幅度在120%以上,部分行業甚至達到200%。眾多行業中,快手電商商家預算在今年同比增長接近700%。
白皮書中秒針系統的“2022網民觸媒習慣線上定量調研結果”顯示:以產生記憶為目標,開屏廣告和豎屏廣告的效果更優;以激發興趣點擊為目標,激勵廣告的效果最好;以驅動后續了解行為為目標,豎屏廣告的效果最好;在讓網民產生考慮購買或體驗的意向上,激勵廣告和豎屏廣告的效果更好。
另外,白皮書還提到,立足于效銷增長目標,快手聯盟圍繞定向、出價、創意三大投放模塊,設計智能化的投放優化產品。