任天堂的紅白機有什么不為人知的故事??
任天堂的紅白機有什么不為人知的故事?
大叔也寂寞 20小時前 感謝邀請。紅白機的負責人上村雅之最開始在夏普公司工作,因為工作原因結識橫井軍平,當時上村雅之的光感設備給了橫井軍平靈感,制作出的光線槍游戲設備大受歡迎,算是任天堂早期成功的產品。后來1972年上村雅之離開夏普,就來到任天堂負責游戲機硬件開發的工作。當北美的家用游戲機靠乒乓球游戲賺的盆滿缽滿的時候,任天堂也發行了彩色電視機游戲C TV GAME 6等機型,提供簡單的電子游戲,也有了一些硬件經驗。后來上村雅之提議做游戲機比做家用計算機更好,而當時的總裁山內溥也同意了這個提案,這個還不是紅白機。但是在紅白機的定價上,山內溥有規定,必須便宜!所以當時做出了CTVGAME 6和CTVGAME 15 兩款家用視頻游戲機,分別提供6款和15款游戲,售價為9800日元和15000日元。銷量可觀,達到百萬臺。后來任天堂研發著名的一代掌機G&W,資源和人力都偏向了橫井軍平那里,上村雅之這邊的家用游戲機忍受不夠,直到1982年,山內溥讓上村雅之做一臺家里玩街機的游戲機,這才給紅白機立項。當時任天堂的硬件架構合作方理光公司,在可以選擇Z80處理器的情況下選擇了8位的6502處理器,從結果來看,這個決定一方面是壓低了游戲機本體售價,另一方面防止被同行超越。因為當時日本的硬件開發對于Z80非常熟悉,但6502或是空白,所以任天堂的研發人員一邊學一邊做,果然,其他廠商用了一年才摸清楚這顆芯片。在發售之前,借鑒到雅達利5200的搖桿故障,所以給紅白機的手柄改為掌機的十字鍵,這個提議來自澤野貴夫。紅白機的手柄直接固定在機身(當時誰都沒想到這東西能賣20年),而且有一臺看似沒用但有趣的設置,就是推出卡帶的推桿,國內仿制品小霸王并沒有如此的匠心設計。推桿和用手插拔沒什么區別,但是夸夸扳著玩也能成為一些玩家的愛好(年紀小的玩家)。紅白機的命名則是有上村雅之的妻子提議的,最終Family Computer 這個名字也被公司同意,也就是FC。而我們之所以稱其為紅白機,是因為它的配色,這個配色的設計是由總裁山內溥的圍巾提供了靈感,特此感謝。1983年發售后的紅白機并沒有特別大的銷量,但是或是被發現硬件瑕疵,于是任天堂暫停銷售,召回機器,錯過了圣誕季旺季,或許正是因為這個舉動,1984年重新發售的紅白機,直接成為爆款,當年賣出300萬臺以上。
夜影兀憐走過傷悲只是朦朧惜醉顏 20小時前 沒玩過什么任天堂,我只知道小霸王,是它給我的童年帶來了很多回憶,我記得,什么滑板車小胖子是冒險島,還有兄弟連心魂斗羅,小矮子長大找媳婦超級瑪麗,哈哈我小的時候都是這樣叫的,是不是別出新格。還有好多游戲我都記得但是我就不多說了,我記得超級瑪麗會玩的,有一關上臺階踩烏龜就會加命,我不會但是我表哥會,每次我都是看著他給我弄,我老羨慕了,圣手??!不說了,總之是小霸王給我帶來好多樂趣和回憶!
陌上花開青衣碧落 20小時前 在很久很久以前我們曾坐在小小的電視機機前玩著超級瑪麗 一起玩雙截龍 魂斗羅 坦克大戰等等一堆游戲那時候時光很慢我們還很小目前時間很快我們都長大了,但是“它”依舊是我們心中的那份最初的感動。
csgwcsgw 20小時前 FC紅白機Family Computer 家庭電腦,中國幾乎沒多少人玩過正版機,跟正版卡帶,大家都是小霸王
靂霖 20小時前 專業做電玩的,卻不知道天下武功唯快不破的道理和商業運營模式居然是一樣一樣滴
bbscom2 20小時前 記得第一次玩紅白機,是三年級,在同學家,記得玩的第一臺游戲是魂斗羅,第一次玩,死的很慘,30條命,能死20多條勉強通關,后來,一條命通關。記得第一臺格斗游戲,是忍者神龜,那時候一群小伙伴圍在身邊,排隊上,誰輸了就換人,偶爾耍賴多玩一局就會跟下一臺小伙伴打鬧一番。記得第一次玩雙截龍三代,我跟另外一臺同學,玩的最好,我們帶著其他小伙伴的希望,或是沒有打通關第三代。記得爸媽給我買的第一臺游戲機,是鍵盤樣式的,是為了讓我學習,可是后來,變成了我和小伙伴們在我家集合的罪魁禍首,一到周六日,就集合在一起,我們會換著玩對方的游戲卡帶。記得后來,爸媽被我們影響的,也開始玩,還記得我媽最喜歡玩炸彈超人,有趣的是我媽玩的特別厲害,還經常霸占著,不讓我們玩,我們要排隊,記得老爸最喜歡跟我玩餓狼傳說,然后他還打不過我,特別清楚的記得他一打不過我緊張的汗水從頭皮流到臉頰,最后笑著耍賴,以不讓我玩游戲威脅我,輸給他。記得那時候的生日禮物,不要別的就讓爸媽還有小伙伴們給我買鏈接線,游戲手柄,游戲卡帶,因為真的很容易壞。記得那時候我們一群小伙伴圍在電視機前玩游戲,吵吵鬧鬧,爺爺奶奶喝著茶水在邊上看著我們笑,爸媽在廚房做飯,到了飯點,有的時候他們會留在我家吃飯,大部分時候,他們回家,我們一家子一起吃飯。后來,都長大了,朋友們聚在一起也沒有玩紅白機的心情,抱著手機喝著酒,刷著朋友圈聊著天,爺爺奶奶也去了美麗的仙境,爸媽也因為感情問題總是吵架甚至分居,而我也因為年齡的增長多了很多煩惱。最美好的是那些回憶,兒時的我原來曾經那么幸福,回憶起來,或是感慨萬千,最可怕的,果然是時間。
大叔也寂寞 20小時前 感謝邀請。紅白機的負責人上村雅之最開始在夏普公司工作,因為工作原因結識橫井軍平,當時上村雅之的光感設備給了橫井軍平靈感,制作出的光線槍游戲設備大受歡迎,算是任天堂早期成功的產品。后來1972年上村雅之離開夏普,就來到任天堂負責游戲機硬件開發的工作。當北美的家用游戲機靠乒乓球游戲賺的盆滿缽滿的時候,任天堂也發行了彩色電視機游戲C TV GAME 6等機型,提供簡單的電子游戲,也有了一些硬件經驗。后來上村雅之提議做游戲機比做家用計算機更好,而當時的總裁山內溥也同意了這個提案,這個還不是紅白機。但是在紅白機的定價上,山內溥有規定,必須便宜!所以當時做出了CTVGAME 6和CTVGAME 15 兩款家用視頻游戲機,分別提供6款和15款游戲,售價為9800日元和15000日元。銷量可觀,達到百萬臺。后來任天堂研發著名的一代掌機G&W,資源和人力都偏向了橫井軍平那里,上村雅之這邊的家用游戲機忍受不夠,直到1982年,山內溥讓上村雅之做一臺家里玩街機的游戲機,這才給紅白機立項。當時任天堂的硬件架構合作方理光公司,在可以選擇Z80處理器的情況下選擇了8位的6502處理器,從結果來看,這個決定一方面是壓低了游戲機本體售價,另一方面防止被同行超越。因為當時日本的硬件開發對于Z80非常熟悉,但6502或是空白,所以任天堂的研發人員一邊學一邊做,果然,其他廠商用了一年才摸清楚這顆芯片。在發售之前,借鑒到雅達利5200的搖桿故障,所以給紅白機的手柄改為掌機的十字鍵,這個提議來自澤野貴夫。紅白機的手柄直接固定在機身(當時誰都沒想到這東西能賣20年),而且有一臺看似沒用但有趣的設置,就是推出卡帶的推桿,國內仿制品小霸王并沒有如此的匠心設計。推桿和用手插拔沒什么區別,但是夸夸扳著玩也能成為一些玩家的愛好(年紀小的玩家)。紅白機的命名則是有上村雅之的妻子提議的,最終Family Computer 這個名字也被公司同意,也就是FC。而我們之所以稱其為紅白機,是因為它的配色,這個配色的設計是由總裁山內溥的圍巾提供了靈感,特此感謝。1983年發售后的紅白機并沒有特別大的銷量,但是或是被發現硬件瑕疵,于是任天堂暫停銷售,召回機器,錯過了圣誕季旺季,或許正是因為這個舉動,1984年重新發售的紅白機,直接成為爆款,當年賣出300萬臺以上。
夜影兀憐走過傷悲只是朦朧惜醉顏 20小時前 沒玩過什么任天堂,我只知道小霸王,是它給我的童年帶來了很多回憶,我記得,什么滑板車小胖子是冒險島,還有兄弟連心魂斗羅,小矮子長大找媳婦超級瑪麗,哈哈我小的時候都是這樣叫的,是不是別出新格。還有好多游戲我都記得但是我就不多說了,我記得超級瑪麗會玩的,有一關上臺階踩烏龜就會加命,我不會但是我表哥會,每次我都是看著他給我弄,我老羨慕了,圣手??!不說了,總之是小霸王給我帶來好多樂趣和回憶!
陌上花開青衣碧落 20小時前 在很久很久以前我們曾坐在小小的電視機機前玩著超級瑪麗 一起玩雙截龍 魂斗羅 坦克大戰等等一堆游戲那時候時光很慢我們還很小目前時間很快我們都長大了,但是“它”依舊是我們心中的那份最初的感動。
csgwcsgw 20小時前 FC紅白機Family Computer 家庭電腦,中國幾乎沒多少人玩過正版機,跟正版卡帶,大家都是小霸王
靂霖 20小時前 專業做電玩的,卻不知道天下武功唯快不破的道理和商業運營模式居然是一樣一樣滴
bbscom2 20小時前 記得第一次玩紅白機,是三年級,在同學家,記得玩的第一臺游戲是魂斗羅,第一次玩,死的很慘,30條命,能死20多條勉強通關,后來,一條命通關。記得第一臺格斗游戲,是忍者神龜,那時候一群小伙伴圍在身邊,排隊上,誰輸了就換人,偶爾耍賴多玩一局就會跟下一臺小伙伴打鬧一番。記得第一次玩雙截龍三代,我跟另外一臺同學,玩的最好,我們帶著其他小伙伴的希望,或是沒有打通關第三代。記得爸媽給我買的第一臺游戲機,是鍵盤樣式的,是為了讓我學習,可是后來,變成了我和小伙伴們在我家集合的罪魁禍首,一到周六日,就集合在一起,我們會換著玩對方的游戲卡帶。記得后來,爸媽被我們影響的,也開始玩,還記得我媽最喜歡玩炸彈超人,有趣的是我媽玩的特別厲害,還經常霸占著,不讓我們玩,我們要排隊,記得老爸最喜歡跟我玩餓狼傳說,然后他還打不過我,特別清楚的記得他一打不過我緊張的汗水從頭皮流到臉頰,最后笑著耍賴,以不讓我玩游戲威脅我,輸給他。記得那時候的生日禮物,不要別的就讓爸媽還有小伙伴們給我買鏈接線,游戲手柄,游戲卡帶,因為真的很容易壞。記得那時候我們一群小伙伴圍在電視機前玩游戲,吵吵鬧鬧,爺爺奶奶喝著茶水在邊上看著我們笑,爸媽在廚房做飯,到了飯點,有的時候他們會留在我家吃飯,大部分時候,他們回家,我們一家子一起吃飯。后來,都長大了,朋友們聚在一起也沒有玩紅白機的心情,抱著手機喝著酒,刷著朋友圈聊著天,爺爺奶奶也去了美麗的仙境,爸媽也因為感情問題總是吵架甚至分居,而我也因為年齡的增長多了很多煩惱。最美好的是那些回憶,兒時的我原來曾經那么幸福,回憶起來,或是感慨萬千,最可怕的,果然是時間。