谷歌騰訊都入局了,云游戲會(huì)是下一臺(tái)大風(fēng)口嗎??
谷歌騰訊都入局了,云游戲會(huì)是下一臺(tái)大風(fēng)口嗎?
簡(jiǎn)媛2014 1天前 云游戲必須是未來游戲的風(fēng)向標(biāo)!首先說一下什么是云游戲吧,云游戲其實(shí)就類似網(wǎng)頁游戲一樣,不需要下載客戶端,直接網(wǎng)頁登陸就可以玩了,這樣的游戲有這很省事的特點(diǎn),隨時(shí)都可以玩,并且不占用手機(jī)或者電腦的存儲(chǔ)空間。其實(shí)就類似網(wǎng)吧的游戲系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)吧的電腦都是不需要硬盤的,所以存儲(chǔ)的東西都是鏡像過來的。為啥以前不直接使用云游戲,而是目前大力的開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目的?其實(shí)這個(gè)以前就開始做了,只不過以前的網(wǎng)速不允許的,目前的網(wǎng)頁游戲畫面質(zhì)量還都是很低級(jí)的,不敢弄的太高級(jí)不然都卡的你不要不要的。但是目前不一樣了。網(wǎng)速快了5G來了,這樣的速度完全可以支撐起大型的云游戲,所以未來的方向不光是游戲,所有的軟件都會(huì)變成云,電腦也是云端的,目前華為已經(jīng)出來了云電腦我用過一次,不過或是有點(diǎn)貴。我就玩了一會(huì),就這么一會(huì)或是給我很大震撼的。因?yàn)檫@個(gè)就是未來發(fā)展的方向。目前的一些應(yīng)用軟件也開始了云端服務(wù),例如目前的快應(yīng)用就是一種吧,雖然功能還不全面,不過已經(jīng)初具模型了吧。等待以后真的5G網(wǎng)絡(luò)成熟,我相信大部分的游戲和軟件都能進(jìn)行云端操作了。到那個(gè)時(shí)候你就不需要去購買什么大內(nèi)存的手機(jī),而是0內(nèi)存的,只需要購買一臺(tái)大型的服務(wù)器來寸東西了。
翻滾的小饅頭 1天前 感謝邀請(qǐng),個(gè)人觀點(diǎn)如下。【是風(fēng)口,但不只是云游戲。】首先云端游戲其實(shí)是體現(xiàn)了一種新的“更純正”在線服務(wù)方式。由于網(wǎng)絡(luò)鏈路的限制大大減小,這種服務(wù)方式成為可能。云游戲只是其中的一臺(tái)服務(wù)場(chǎng)景。圍繞云游戲簡(jiǎn)單分析下:1.看游戲發(fā)展的歷史:重原始的純線下游戲->基于游戲機(jī)的單機(jī)游戲(增加了游戲內(nèi)容)->在線互動(dòng)游戲(增加了游戲參與者)。可以看出游戲的關(guān)鍵要素是:社交、內(nèi)容。目的是娛樂放松。2.根據(jù)游戲的關(guān)鍵要素:在電子游上,社交程度被游戲的互聯(lián)網(wǎng)化的帶了極大的改善。 而限制內(nèi)容的豐富程度的因素就是運(yùn)行環(huán)境。投射到目前的設(shè)備上就是:運(yùn)算能力、網(wǎng)絡(luò)延遲、存儲(chǔ)能力、交互方式等。pc時(shí)代的安迪比爾定律就是這個(gè)道理。目前的手機(jī)性能不斷提升也是這個(gè)道理。3.5G網(wǎng)絡(luò)帶來的變化:在之前的情況下,網(wǎng)絡(luò)帶寬是一臺(tái)比較大的限制因素。所以應(yīng)用必須安裝、視頻也要緩存。而5G的高帶寬,則可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)算能力的云端化、存儲(chǔ)的云端化。這樣就似的對(duì)于內(nèi)容體驗(yàn)的限制大大減小。給內(nèi)容創(chuàng)作者提供跟多的發(fā)揮空間。總結(jié):云游戲的布局其實(shí)是代表了一種全新的云端服務(wù)時(shí)代的到來。與之前的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和pc時(shí)代一樣,市場(chǎng)環(huán)境分為:平臺(tái)(環(huán)境)服務(wù)商,例如谷歌和騰訊等,提供基礎(chǔ)設(shè)置的開發(fā)和建設(shè),例如云服務(wù)、運(yùn)算力、云存儲(chǔ)、終端設(shè)備等。內(nèi)容/服務(wù)提供商:例如游戲開發(fā)商,主要服務(wù)內(nèi)容創(chuàng)作,在線服務(wù)的創(chuàng)新和提供。消費(fèi)者。
tyfirer 1天前 云游戲是指基于云計(jì)算技術(shù),游戲運(yùn)行在遠(yuǎn)程服務(wù)器上,終端客戶不需要下載,只要有網(wǎng)絡(luò)就可以運(yùn)行游戲。會(huì)不會(huì)是下一臺(tái)風(fēng)口,可以從云游戲需要的基礎(chǔ)設(shè)施來看:1、云集群,云游戲是運(yùn)行在服務(wù)器的,全球有數(shù)以億計(jì)的游戲玩家,如果要支撐這個(gè)服務(wù),需要更大規(guī)模的集群才能支撐。2、5G網(wǎng)絡(luò),游戲運(yùn)行在云端,需要客戶端跟云端有更多的數(shù)據(jù)傳輸,需要更快更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)。從這些角度看,云游戲需要公司提供更多的服務(wù)器資源,這對(duì)廠商來說并不劃算。而且目前手機(jī)硬件的功能越來越強(qiáng)大,手機(jī)內(nèi)存都達(dá)到十幾G了,所以游戲運(yùn)行在終端比較好。
簡(jiǎn)媛2014 1天前 云游戲必須是未來游戲的風(fēng)向標(biāo)!首先說一下什么是云游戲吧,云游戲其實(shí)就類似網(wǎng)頁游戲一樣,不需要下載客戶端,直接網(wǎng)頁登陸就可以玩了,這樣的游戲有這很省事的特點(diǎn),隨時(shí)都可以玩,并且不占用手機(jī)或者電腦的存儲(chǔ)空間。其實(shí)就類似網(wǎng)吧的游戲系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)吧的電腦都是不需要硬盤的,所以存儲(chǔ)的東西都是鏡像過來的。為啥以前不直接使用云游戲,而是目前大力的開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目的?其實(shí)這個(gè)以前就開始做了,只不過以前的網(wǎng)速不允許的,目前的網(wǎng)頁游戲畫面質(zhì)量還都是很低級(jí)的,不敢弄的太高級(jí)不然都卡的你不要不要的。但是目前不一樣了。網(wǎng)速快了5G來了,這樣的速度完全可以支撐起大型的云游戲,所以未來的方向不光是游戲,所有的軟件都會(huì)變成云,電腦也是云端的,目前華為已經(jīng)出來了云電腦我用過一次,不過或是有點(diǎn)貴。我就玩了一會(huì),就這么一會(huì)或是給我很大震撼的。因?yàn)檫@個(gè)就是未來發(fā)展的方向。目前的一些應(yīng)用軟件也開始了云端服務(wù),例如目前的快應(yīng)用就是一種吧,雖然功能還不全面,不過已經(jīng)初具模型了吧。等待以后真的5G網(wǎng)絡(luò)成熟,我相信大部分的游戲和軟件都能進(jìn)行云端操作了。到那個(gè)時(shí)候你就不需要去購買什么大內(nèi)存的手機(jī),而是0內(nèi)存的,只需要購買一臺(tái)大型的服務(wù)器來寸東西了。
翻滾的小饅頭 1天前 感謝邀請(qǐng),個(gè)人觀點(diǎn)如下。【是風(fēng)口,但不只是云游戲。】首先云端游戲其實(shí)是體現(xiàn)了一種新的“更純正”在線服務(wù)方式。由于網(wǎng)絡(luò)鏈路的限制大大減小,這種服務(wù)方式成為可能。云游戲只是其中的一臺(tái)服務(wù)場(chǎng)景。圍繞云游戲簡(jiǎn)單分析下:1.看游戲發(fā)展的歷史:重原始的純線下游戲->基于游戲機(jī)的單機(jī)游戲(增加了游戲內(nèi)容)->在線互動(dòng)游戲(增加了游戲參與者)。可以看出游戲的關(guān)鍵要素是:社交、內(nèi)容。目的是娛樂放松。2.根據(jù)游戲的關(guān)鍵要素:在電子游上,社交程度被游戲的互聯(lián)網(wǎng)化的帶了極大的改善。 而限制內(nèi)容的豐富程度的因素就是運(yùn)行環(huán)境。投射到目前的設(shè)備上就是:運(yùn)算能力、網(wǎng)絡(luò)延遲、存儲(chǔ)能力、交互方式等。pc時(shí)代的安迪比爾定律就是這個(gè)道理。目前的手機(jī)性能不斷提升也是這個(gè)道理。3.5G網(wǎng)絡(luò)帶來的變化:在之前的情況下,網(wǎng)絡(luò)帶寬是一臺(tái)比較大的限制因素。所以應(yīng)用必須安裝、視頻也要緩存。而5G的高帶寬,則可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)算能力的云端化、存儲(chǔ)的云端化。這樣就似的對(duì)于內(nèi)容體驗(yàn)的限制大大減小。給內(nèi)容創(chuàng)作者提供跟多的發(fā)揮空間。總結(jié):云游戲的布局其實(shí)是代表了一種全新的云端服務(wù)時(shí)代的到來。與之前的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和pc時(shí)代一樣,市場(chǎng)環(huán)境分為:平臺(tái)(環(huán)境)服務(wù)商,例如谷歌和騰訊等,提供基礎(chǔ)設(shè)置的開發(fā)和建設(shè),例如云服務(wù)、運(yùn)算力、云存儲(chǔ)、終端設(shè)備等。內(nèi)容/服務(wù)提供商:例如游戲開發(fā)商,主要服務(wù)內(nèi)容創(chuàng)作,在線服務(wù)的創(chuàng)新和提供。消費(fèi)者。
tyfirer 1天前 云游戲是指基于云計(jì)算技術(shù),游戲運(yùn)行在遠(yuǎn)程服務(wù)器上,終端客戶不需要下載,只要有網(wǎng)絡(luò)就可以運(yùn)行游戲。會(huì)不會(huì)是下一臺(tái)風(fēng)口,可以從云游戲需要的基礎(chǔ)設(shè)施來看:1、云集群,云游戲是運(yùn)行在服務(wù)器的,全球有數(shù)以億計(jì)的游戲玩家,如果要支撐這個(gè)服務(wù),需要更大規(guī)模的集群才能支撐。2、5G網(wǎng)絡(luò),游戲運(yùn)行在云端,需要客戶端跟云端有更多的數(shù)據(jù)傳輸,需要更快更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)。從這些角度看,云游戲需要公司提供更多的服務(wù)器資源,這對(duì)廠商來說并不劃算。而且目前手機(jī)硬件的功能越來越強(qiáng)大,手機(jī)內(nèi)存都達(dá)到十幾G了,所以游戲運(yùn)行在終端比較好。