射雕武學(xué)怎么搭配 射雕武學(xué)搭配思路分享?
這個(gè)游戲被設(shè)定成了開放的武俠世界,除了因?yàn)閯∏榧尤氲脑郝渲?,在游戲的過程中沒有門派,自然也就沒有門派各自的武學(xué)內(nèi)容,所有的武學(xué)通過刷任務(wù)或者是探索下獲得,可以學(xué)習(xí)的武學(xué)非常多。射雕武學(xué)怎么搭配,角色獲得的武學(xué)內(nèi)容越多,能搭配出來的武學(xué)方案也就越多,在應(yīng)對不同的對戰(zhàn)就可以選擇適配的武學(xué)方案。
在武學(xué)上因?yàn)槲淦鞣N類,可以分為劍術(shù)、拳法、棍法。劍術(shù)還分了重劍和輕劍之分。每個(gè)武器都有自己的技能,具體是通過在不同等級時(shí)挑戰(zhàn)傳授劍術(shù)的npc來獲得新的武學(xué),在戰(zhàn)斗的過程中玩家可以帶5個(gè)俠侍一起進(jìn)行,金色品質(zhì)的俠侍技能和屬性都*好。主武器上建議以重劍為主,副武器玩家們可以隨意選擇,護(hù)手是劇情后就會贈送的武器,這是必設(shè)的武器,可以用來破盾。
在武學(xué)搭配上可以設(shè)計(jì)平A技能也可以設(shè)置連招技能和最后的大招。以平A技能為例,角色本身的平a就有多種的搭配,每個(gè)武器都分別有Q、T、E技能,玩家們可以設(shè)置成QEE這樣技能銜接也可以是EQE這樣的技能銜接,這是因?yàn)镼、W、E鍵分別代表不同的基礎(chǔ)技能,不同的點(diǎn)擊順序能施展不同的招式,同樣在大招和連招的時(shí)候也有多種設(shè)定的可能,所以能搭配出來的技能方案會很多,就看玩機(jī)習(xí)慣怎樣的武學(xué)技能操作搭配了。招式雖然多樣,在傷害值上差別不大。
在每套方案設(shè)定好后都有個(gè)綜合實(shí)力的結(jié)算。這樣面對不同類型的戰(zhàn)斗的時(shí)候就可以選擇不同的武學(xué)方案上場了,如果不是*優(yōu)的方案還會有戰(zhàn)力下降的提示,這也是可以參考的一個(gè)方案設(shè)定方向。
上述就是射雕武學(xué)怎么搭配的內(nèi)容分享了,在武學(xué)的搭配上可以有多種的可能性,在游戲后期玩家們等級越來越高能學(xué)習(xí)的武學(xué)也就會越多,在戰(zhàn)斗之前可以選擇*佳的方案來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣能提高戰(zhàn)斗的勝率。