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頭號玩家國內票房多少?頭號玩家好看嗎?

 頭號玩家是斯皮爾伯格的最新力作,已于3月30日在中國內地與北美同步上映。要問頭號玩家國內票房多少?上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計票房達2.44億。剛上映就取得這么好的成績實在是可喜可賀,看這個勢頭,應該破20億元不是什么問題,現在也沒有什么國產片的競爭,一個大片影迷也是追的不行。

頭號玩家國內票房多少?頭號玩家好看嗎?

上映第二天延續超強票房走勢,以34.4%的排片占比,66.2%的綜合票房占比,28%的上座率,輕松拿下各項數據冠軍,可謂勢頭強勁。單日1.56億票房入賬,再次斬獲單日票房冠軍,累計票房達2.44億。尤其值得一提的是,在票房一路飄紅的同時,影片在幾大平臺的評分也依舊穩定在9分以上。其中,豆瓣打分人數近10萬,評分依然保持9.2高分;微博大眾評分17萬人,評分9.2,V淘推薦度95%;貓眼評分人數近10萬人,評分9.2;淘票票評分人數15萬人,評分9.2。所有評分在同檔期電影中均排名第一。

頭號玩家好看嗎?那來看看影迷的評價吧

1999年黑客帝國 The Matrix,2009年 代理人 The  Surrogates,2018年 Ready Player One 都是對當下最流行科學技術對生活影響的深度思考。

三把鑰匙,最后彩蛋,從情節上評論算是中規中矩的好萊塢風格,沒有太大亮點,電腦特效效果制作相當棒,不過影片反應的實際問題、對游戲行業的指引是影片最大的亮點。

 

這是一部讓觀眾情不自禁起立鼓掌的電影。

游戲本質是虛擬現實出各種源生于現實而又高于現實的情節,但是會局限于當時技術發現水平,游戲虛擬情節在真實程度上會天然遜色于現實世界。

一款經典游戲滿足于人們對虛擬情節的想象的同時也會有些遺憾:它如果再真實一些就好了。

那么頭號玩家的意義就是,喚醒了當時美好回憶,同時,一定程度上彌補了遺憾。

 

這是一部關于Nerd的電影。雖然叔叔我這么好看風趣風流倜儻,但是我的好友還有骨子里我知道,我有很大很大Nerd的一部分,而且我引以為豪。

我看著看著不禁在想,這部<愛尬聊_創建詞條>電影的最佳觀影體驗一定是和Alex還有李不染一起。兩位比我快小10歲的人,一定可以會心多笑到一起去。所以Nerd無關年紀!

看之前知道這部電影有太多70,80元素,擔心的是斯皮爾伯格和我的東西差異,怕看不全,或者不能get所有的點。但是當鐵巨人出現,還有那一句燃爆全場的“我勒哇Gundam!”出現的時候。才知道宅男是不分東西的!

作為幻想家的斯皮爾伯格這一次拋棄了大導演的架子,好好地跟我聊了一次流行回憶,游戲還有電影。讓人沒有崇拜的感覺而是不禁想拍拍他肩膀:哥們,干得不錯!

電影結局的:Thanks for playing my game.

而我想說:Thanks for letting me watching your movie.

彩蛋:我是全場年輕人中的唯一一個中年Nerd,還穿著上班西服來看的。可是笑的最大聲結局帶頭鼓掌的,也是我!隔壁一整部電影都在親來親去的小年輕,what a shame!

彩蛋2: 日本的宅文化確實強大,全場大概有一半是日本——姑娘。

彩蛋3: 誰想跟我刷個IMAX 3D,絕對值!

以上。

編輯 舉報 2022-11-14 13:48

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