《拾光的秘密》:歡娛讓回憶照進現實?
如果有一款VR游戲可以帶你或你身邊的人回到過去,看到你已故的親人,你愿意嘗試嗎?
娛樂影視新劇《拾光的秘密》在劇情設定上運用了這種VR游戲元素,探索將回憶帶入現實的可能性。7月22日起,這部青春校園懸疑網劇開始在芒果TV平臺獨家播出,每周三、四晚八點更新。
繼《宮》系列、《延禧攻略》、《鬢邊不是海棠紅》等代表作之后,這是娛樂影視多年來首次嘗試現代青春劇題材。
該劇由娛樂影視出品,芒果TV獨家播出。由擔任監制,主演、李、等新銳演員,其中大部分都是來自于《演技派》娛樂旗下的演藝綜藝。這也是鼓勵和輸出新演員實力的體現。
昨天,于在微博中提到,這個情節的靈感來源于去年MBC電視臺播出的紀錄片《遇見你》。在這部紀錄片中,一場白血病奪去了7歲女孩閻娜的生命。節目組委托VR技術公司幫助無法從悲痛中走出來的媽媽張智興再次見到女兒,向她溫柔告別。
娛樂影視也從中獲得靈感。通過影視創作的方式,可以觀察到VR技術與情感咨詢正在碰撞的人間故事。
01 |娛樂影視題材新突破
首先,這部劇是影視本身娛樂化的新臺階。
一直深耕古今題材影視劇的娛樂影視,成立八年來通過《拾光的秘密》首次涉足現代青春劇類型。毫無疑問,電視劇業務是娛樂內容生態的一塊基石??磥韸蕵芬蚕朐趦瀯輧热莸逆湕l上拓寬和補充新的題材。
我在微博宣傳新劇的時候提到,“公司要開拍《拾光的秘密》的時候,我是反對的,因為這樣的題材從來沒有操作過,我也不確定!”這對娛樂圈來說真的是一個全新的挑戰。
這一次,鄭宇不想落入傳統青春劇的窠臼。在劇情元素上,科幻、懸疑融入其中,為現代青春劇注入了更多想象空間。
103010講述的故事圍繞著主人公(趙)十年間的一次創傷展開。
夏(趙)
在該系列的開始,朦朧的燈光效果,懷舊的風景和電子角色創造了一種回到過去的“夢想”體驗。這個夢是石霞的噩夢。
十年前,因為父母去世的沉重打擊,我失去了記憶。我忘記了少女時代的葉桑玉(李飾)。為了讓重新振作起來,找回失去的記憶,以林(飾)、崔(飾)為首的一群老同學,希望通過VR技術幫助他重返高中,在重新尋找記憶的過程中驗證真相,并希望治愈他的心理創傷。
十年后,在與同學重逢的場景中,石霞從高中時的學霸形象,變成了一個瞎混日子的娛樂攝影記者。劇組還通過應用華福刀來幫助刻畫人物:幾天沒刮的刨花,深色的工作服,遮住半邊眼睛的鴨舌帽?!@是創傷性失憶后的暑期接送。
科幻的元素體現在VR游戲作為劇情工具的應用上。夏的高中同學崔的公司開發了一款名為《拾光的秘密》的虛擬現實游戲。通過佩戴VR眼鏡,玩家可以回到記憶中的場景,與游戲中的玩家進行互動。通過游戲,季夏不斷穿梭于現實與記憶的岔路口,與同學、親人進行情感接觸,推動了劇情的發展。
葉桑瑜(李)
看似與主線劇情無關的命案,也為這部青春劇增添了懸疑元素,為后期劇情中與主角隱藏的交織關系埋下伏筆。在尋找記憶的過程中,石霞逐漸發現了父親死亡的奧秘和真相,并治愈了自己的創傷。
鄭宇曾在一年一度的三生峰會上提到高質量劇本對戲劇創作的重要性?!皼]有好的內容,一切都是空談”。在第一部現代青春劇里,我們也可以看到,娛樂想要打破傳統的敘事方式,同時帶給學生黨觀眾更新鮮的感官體驗,以及與青春校園情感產生共鳴的欲望。這是突破自我優勢慣性的新嘗試。
02 |從熱點話題挖掘青春的情感故事
人們如何面對身邊生命的流逝?生死這個命題,是每個人都需要面對的。當這一刻到來的時候,如何在順應人性的同時,進行情緒疏導和安慰?也許可以自己消化,或者接受外界的心理咨詢。
虛擬現實技術的成熟為這種新的心理創傷療法提供了現實可能性。韓國MBC電視臺去年制作的《拾光的秘密》紀錄片更直觀地向你我展示了這一過程。這個韓國人媽媽張智興一直無法接受女兒去世的事實,于是在VR技術的門檻下和女兒好好告別,成了張智興和家人安慰自己心理傷痕的機會。
紀錄片彈幕中的觀點趨于兩極化?!昂茈y看到和感覺到,是不是?”“但是說一次再見就放心了?!薄娫谔摂M的門檻下,對見到已故親人表現出不同的心理感受。事實上,這樣的VR技術已經成為一種專業的心理治療:虛擬現實暴露療法。
VR技術對精神疾病的治療已經在進行中:伊拉克戰爭中患有創傷后應激障礙的退伍軍人通過VR設備訪問伊拉克或阿富汗的虛擬居民;酗酒者可以坐在虛擬的酒吧里,過一次心理癮,但根本不喝酒;也有恐高的女性經歷了3個小時的VR暴露療法。
法后從容乘坐自動扶梯的案例。歡娛則在這種“技術疏導情感”的議題中看到了新科技手段可能為人們情感關系帶來的積極作用。并由此延伸到影視劇的創作中,進而在“拾光的秘密”游戲中,展開一場關于親情、友情與愛情的探討。
褪去科技元素的外殼,《拾光的秘密》還是想要講述,在少<愛尬聊_百科網>年時、成年后,不同階段下的人物角色如何面對境遇的改變以及如何進行情感表達。
關于夏拾的創傷性失憶,他的高中同學們都感到十分惋惜和難過。多年同窗累積下來的深厚同學情誼是這場VR治愈活動的最初起點。而回到游戲當中,對于當年高中時光的故事刻畫又還原了友誼關系的生長過程。
新人演員們身上的少年氣和青澀懵懂的校園同學情感融為一體,他們的純真、可愛、與率性將觀眾帶回到了自己的少年時代。而在少年與成年的劇情切換中,演員們的狀態拿捏也令人感到自然。
歡娛影視擅長的布景營造、人物形象設置能力也運用到了這部劇中。戴上VR眼鏡,夏拾回到高中。偏暖的柔光光效,教室、禮堂、人物家里的懷舊布景元素,都加深了觀眾對于劇集情節的信任感。此外,一些橋段中的小細節,如高中課后女生間傳閱討論的星座雜志運勢測試題,校外奶茶店墻上充滿對未來憧憬的手寫便利貼,同樣引起觀眾對于或正在發生,或已成回憶校園集體生活的共鳴。
劇情展開至此,一半青春追憶,一半懸疑緊張。對于歡娛如何看待在新興科技的幫助下人們之間展開的情感故事,在看到故事的結尾,你也許就會有屬于你的答案。