英雄聯(lián)盟手游3.1a版本英雄進行了哪些調(diào)整?3.1a版本英雄調(diào)整分享?
英雄聯(lián)盟3.1a版的英雄有哪些調(diào)整?英雄的強度調(diào)整,決定了英雄的出場率,也決定了=殘廢率。所以,調(diào)整這種東西,剛剛好。那么我們就來看看具體的3.1a版本英雄調(diào)整和分享吧!
英雄聯(lián)盟手游3.1a版本英雄調(diào)整列表
1.文佳四世
很多戰(zhàn)士英雄在單路和野區(qū)都很受歡迎。相比之下,德瑪西亞王子的表現(xiàn)似乎差強人意。為了加強加文四世的戰(zhàn)斗實力和支援隊友的能力,我們決定增加【8】“德邦旗”帶來的攻擊速度加成。
3技能【德邦旗】
攻擊速度加成:15/20/25/30% 20/25/30/35%
2.因果報應(yīng)
她出道的時候,卡瑪?shù)钠胶庑云鋵嵎衔覀儗@個英雄的長期期待,但是她在游戲中期的傷害還是太高了。因此,我們打算做一些調(diào)整。現(xiàn)在因果報應(yīng)有了很多強大的技能,我們決定降低“心靈火焰”梵天咒文的傷害加成,適當(dāng)降低她對其他英雄的威懾力。
1技能【心靈之火】
梵天法術(shù)增加傷害:70/160/250/340 70/150/230/310
3.容易的
我們了解到,自從“阿爾法突襲”更新后,易大師一出場就橫掃峽谷,而且在英雄選擇上,每一場都是必禁,鮮有出場。在技能的幫助下,他總能以閃電般的速度清除野區(qū)。所以我們準(zhǔn)備減少他對野怪造成的額外傷害,以免<愛尬聊_生活百科>易大師成為速清之王。
1技能【阿爾法Raid】
對怪物和小兵的額外傷害:90/125/160/195 80/110/140/170
后續(xù)打擊中怪物和小兵造成的額外傷害比率:100% 25%
4.努努和威廉姆普
Nu和Willump是很多玩家很難上手的。看來在峽谷打一場漂亮的雪仗并沒有想象中那么容易。對于那些花時間去掌握的玩家來說,努努和Willump的表現(xiàn)尚可,但我們還是希望大家有機會成為峽谷打雪仗的高手。[11]與此同時,我們認(rèn)為他們的法律是為了得到加強而強加的。所以我們對相應(yīng)的技能做了調(diào)整。
基本屬性
每級護甲:3.5 3.9
1技能【吞】
法術(shù)能量傷害比例:50% 65%
3技能【雪球飛行】
每個雪球的基礎(chǔ)傷害:7/10/13/16(3%法術(shù)力) 8/12/16/20(4%法術(shù)力)
4技能【絕對零】
最大累積傷害比從5調(diào)整為5.5。
最小傷害從125/190/255 50%法術(shù)力調(diào)整為130/190/250 50%法術(shù)力。
最大傷害由625/950/1275 250%法術(shù)力調(diào)整為715/1045/1375 275%法術(shù)力。
5.奧拉夫
自從圣物分離器的引入和戰(zhàn)士裝備系統(tǒng)的調(diào)整,奧拉夫在荒野和solo之路的表現(xiàn)有點太強了。所以我們打算稍微降低他“魯莽揮桿”的基礎(chǔ)傷害,讓他更加努力的打倒對手,尤其是在比賽前期。
3技巧【魯莽揮桿】
損壞:70/130/190/250 60/120/180/240
6.雷克頓
最近雷克頓雖然排位賽表現(xiàn)不佳,但對于追求團戰(zhàn)的隊伍來說,還是一個很強的選項。所以我們準(zhǔn)備在比賽前期削弱他的回復(fù)能力,防止他面對線時太強。作為補償,我們也會在游戲后期稍微提高這條鱷魚的耐力和韌性。這種調(diào)整除了前期的排兵布陣,還能保證雷克頓在沖突和關(guān)鍵團戰(zhàn)中發(fā)揮出應(yīng)有的實力。
基本屬性
每級生命值:105 115
15號生:2120 2260
1技能【霸王擊】
擊中每個敵人回復(fù)生命值:6/9/12/15 4/6/8/10 8%額外攻擊力。
強化后敵人每次命中都會恢復(fù):18/27/36/45 12/18/24/30附加24%攻擊力。
7.薇恩
暗夜獵人在“終極時刻”的狩獵表現(xiàn)太過出色,所以我們決定降低她放大招時獲得的移動速度和額外傷害。
被動技能[暗夜獵人]
最終時刻獲得移動速度加成:90 70
4技能【終極時刻】
額外攻擊力:30/40/50 20/30/40
8.低濕平原
邪惡法師在中路的表現(xiàn)不如其他法師,尤其是高等級游戲。所以我們決定縮短“扭曲空間”的冷卻時間,給織女更多的機會困住對手,同時用黑魔法把他們吹走,給他們邪惡的笑聲。
3技能【扭轉(zhuǎn)空間】
冷卻時間:18/17/16/15秒 16/15/14/13秒
9.魏
在最近的更新中,Pi的元帥們的表現(xiàn)一直落后于其他野英雄。我們希望她在游戲中的前期突襲和遭遇戰(zhàn)中能夠游刃有余,所以我們決定提高她的基礎(chǔ)攻擊力。
基本屬性
基礎(chǔ)攻擊力:58 64