玩大片梗做增長、各種致敬經(jīng)典,4人出海小團(tuán)隊(duì)做三消百萬美金月流水[游戲廠商]?
聲明:本文來自微信公眾號“白鯨出?!保↖D:baijingapp),作者:B21993,編輯:殷觀曉,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
對于門檻并不低的三消,中小廠商也在以自己的角度入局。
Data.ai 的年度報告顯示,消除尤其是三消,是全球多個市場依然在增長的品類之一,這在游戲營收整體下滑的年份顯得尤為難得。其中,美國三消手游內(nèi)購總支出達(dá)到45億美元,占支出總額的19%,與博彩游戲并列第一。
巨大的市場空間,讓出海廠商在這一年上線了許多三消新品,尋找新的增長機(jī)會。從莉莉絲的「Bora Bora」到點(diǎn)點(diǎn)互動的「Enigmites Prophecy」,大廠們開始嘗試融入模擬經(jīng)營和日系畫風(fēng)等元素,試圖吸引更多潛在受眾。
而對于門檻并不低的三消,中小廠商也在以自己的角度入局??偛课挥谛录悠碌?Judian Technology 被 AppGrowing 出海觀察劃歸到了出海廠商,團(tuán)隊(duì)在2022年8月10日上線的「Garden Affairs」采用了三消游戲里常見的家裝+劇情元素,聽上去與頭部游戲「夢幻花園(Gardenscapes)」并無二致,但2022年12月流水依然達(dá)到118萬美元(點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù))。新加坡企業(yè)信息平臺 Companies.sg 上顯示,Judian Technology 只有4個工作人員,對于規(guī)模如此小的廠商來說,表現(xiàn)也算不錯。
同樣的游戲配方,但增長上玩出了另一種“貨不對板”前面提到,游戲整體上屬于“致敬「夢幻花園(Gardenscapes)」”,三消+劇情+裝修。
「Garden Affiars」的畫風(fēng)雖然很精美,但是和同類競品之間沒太大差異 | 圖片來源:Garden Affairs
驅(qū)動游戲的劇情線,「Garden Affairs」走的還是常見的“回鄉(xiāng)修房”路線,并帶一丟丟“懸疑”。女主角 Alice 外出工作多年后回歸故鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)小時候常來的別墅年久失修。原主人 Alan 精神萎靡不振,老宅也因?yàn)檫^于破舊被市政府催促拆除。于是 Alice 就開始動手維修住宅,和童年玩伴 Joey 等人一起調(diào)查老宅破敗的秘密。
「Garden Affiars」的劇情和其他同類產(chǎn)品差別不大 | 圖片來源:Garden Affairs
這樣來看,「Garden Affairs」的美術(shù)和劇情都沒什么突出特色。Judian Technology 也就在素材上花了心思,各種并不存在的感情戲上線,在“貨不對板”之外還瞄準(zhǔn)了歐美大片,“大開腦洞”調(diào)侃了不少經(jīng)典電影海報的設(shè)計(jì)套路。
從12月中旬起投放的一批圖片素材里,「Garden Affairs」連續(xù)惡搞包括《泰坦尼克號》在內(nèi)的多個經(jīng)典電影,制作了一系列宣傳海報,其精美程度甚至可以比得上貨不對板廣告“標(biāo)桿”「Hero Clash」,想必也是嘗到了這類策略的甜頭。
其中,觀看量最高的一條素材從2022年12月16日投放至今已經(jīng)積累180萬次觀看量(Appgrowing 出海觀察數(shù)據(jù))。
經(jīng)典設(shè)計(jì)拿來主義,降低門檻擴(kuò)大受眾把玩家吸引進(jìn)來之后,在用戶留存和商業(yè)化上,團(tuán)隊(duì)還是做了不少努力的。
回到游戲本身,「Garden Affiars」的長線目標(biāo)是修復(fù)別墅以及周邊住宅,這個過程分為兩部分。第一是完成三消關(guān)卡來取得修復(fù)別墅的資源——星星,第二是使用星星來修復(fù)別墅的各個位置。
家裝部分要讓玩家用手里的星星購買各種裝修配件,和「夢幻家園」等競品一樣,「Garden Affair」也會讓玩家“三選一”,選擇自己最喜歡的裝修方案。完成翻修的同時也會推動劇情發(fā)展,劇情一共有兩條線路,分別是 Alice 尋找豪宅破敗原因的主線以及 Alice 和 Joey 的愛情線。
解謎+愛情線,「Garden Affairs」的劇情只能說在同類產(chǎn)品里很常見 | 圖片來源:Garden Affairs
三消玩法上,「Garden Affairs」的機(jī)制也很常見,如果說有什么區(qū)別,那就是難度比「夢幻家園」明顯更低、更好入手。
棋盤里的物品分為能夠直接三消的普通物品和不能三消的特殊物品,玩家在橫向或縱向湊齊三個普通物品后就能消除,消除后棋盤會自動從上方補(bǔ)充普通物品。
特殊物品一般需要玩家在其相鄰位置消除其它普通物品后“炸”掉,還會在棋盤上形成“障礙”,阻礙玩家消除。過關(guān)則需要在給定的操作次數(shù)內(nèi)消除足夠數(shù)量的特殊物品。
禮盒是玩家需要消除的特殊物品之一,圖片來源:Garden Affairs
以上圖的特殊物品“禮盒(Gift Boxes)”為例,玩家需要在禮盒周圍至少消除一次普通物品,才能把禮盒從棋盤上清除。如果不消除,禮盒還會占據(jù)大量棋盤位置。這樣的特殊物品在「Garden Affairs」里還有許多,包括限制棋盤大小的“藤蔓(Vines)”和掩蓋棋盤部分區(qū)域的“云彩(Clouds)”,配合不同形狀的棋盤設(shè)計(jì),給了玩家不同的挑戰(zhàn),維持了新鮮感,但總體套路和「夢幻花園」基本一致。
除了禮盒,藤蔓和云彩也是「Garden Affairs」里的特殊物品 | 圖片來源:Garden Affairs
作為輔助,超過3個普通物品消除后還能“合并”出特殊道具。4、5和6個物品合并在一起后,能夠分別結(jié)合出清除一整行物品的“鉆頭”、清除周圍5個物品的“爆竹”、清除周圍9個物品的“炸彈”,以及直接清除棋盤內(nèi)全部相同物品的“風(fēng)車”。道具本身就能消除許多物品,道具之間還能互相作用,例如炸彈被鉆頭的清除效果擊中后就能自動引爆,有時甚至能消除大半個棋盤內(nèi)的物品。
這又像極了三消大黑馬 Royal Match,很多資深玩家說,Royal Match 的道具設(shè)計(jì)以及效果展示,非常能夠給到三消玩家需要的“爽感”。
“風(fēng)車”是「Garden Affairs」中能由普通物品合成的最強(qiáng)力道具 | 圖片來源:Garden Affairs
如果真的說,什么是不常見的,就是除了需要用棋盤里普通物品合成的道具之外,游戲還有四個不需要任何消除操作就能獲得的“場外道具”。分別是鏟子、爬犁、手套和吸塵器,鏟子、爬犁和吸塵器的效果和爆竹、鉆頭以及風(fēng)車一致,手套則可以替換兩個相鄰物品的位置。
四款場外道具一開始都有3次免費(fèi)試用機(jī)會,此外如果玩家多次不能過關(guān),游戲還會增加特殊道具的出現(xiàn)幾率,輔助強(qiáng)度明顯高于「夢幻家園」,這也是筆者說,為什么和同類產(chǎn)品比,這款游戲難度更低。從前30關(guān)的難度來看,「Garden Affairs」也比「夢幻花園」更低。這可能是為了吸引更多對三消不夠熟悉的新玩家,同時用低難度加強(qiáng)用戶留存。
最后,和「Toon Blast」一樣,「Garden Affairs」也有自己的公會系統(tǒng),玩家們可以組成自己的小組,互相對比各自的游戲進(jìn)度,也能互動聊天。游戲會給公會上線一些活動,給最先打通特定關(guān)卡的人一些道具,作為獎勵。
想用“續(xù)命”推動內(nèi)購,但不逼氪星星只能通過玩家三消過關(guān)取得,不能內(nèi)購 | 圖片來源:Garden Affairs
從上面的分析來看,如果用一句話歸納「Garden Affairs」,那就是落入俗套的劇情+走心的美術(shù),套著各頭部游戲的經(jīng)典內(nèi)核,降低難度來籠絡(luò)更多的基礎(chǔ)玩家。在這樣的努力下,可以看到「Garden Affairs」的全球 DAU 做到了30萬,美國的 DAU 也是高于同類游戲均值不少的。
在如何賺錢這件事情上,「Garden Affairs」一共設(shè)計(jì)了四種資源:
第一個是金幣,玩家過關(guān)就能獲得,它有三個用處:(1)在開局時購買特殊道具;(2)購買場外道具;(3)當(dāng)玩家在指定操作次數(shù)內(nèi)無法過關(guān)時,臨時增加5次操作,給玩家“續(xù)命”;
第二個是生命值,失敗一次消耗1個生命值,生命值最高為10次。如果全部消耗完,玩家就需要等待生命值自動恢復(fù);
上面的這2種資源是玩家可直接內(nèi)購的。
第三個是用來裝修別墅的星星,星星必須靠玩家過關(guān)獲得,每修復(fù)一處地方就需要花費(fèi)1-2顆星星;
第四個是有多帶帶積累路線的限時活動資源,這類活動每隔24小時就刷新一次,相應(yīng)的資源類型也會變化,例如寶石、月亮等等。玩家只能在不退出單局游戲的情況下連續(xù)過關(guān)才能積累,積累到一定數(shù)量后可以解鎖特殊道具和場外道具等獎品。
對應(yīng)的,游戲提供了兩大類內(nèi)購項(xiàng),一種是金幣、生命值以及道具的組合套餐;另一種是限時活動通行證(VIP)。
生命值無限狀態(tài)要在39.99美元的套餐里才能內(nèi)購 | 圖片來源:Garden Affairs
生命值和金幣的付費(fèi)門檻差距很大,金幣只需1.99美元的“入門”套餐就能買到1000枚。但是游戲?qū)饚诺南囊埠艽?,續(xù)命一次就要900枚金幣,通過一關(guān)游戲的獎勵只有差不多100枚金幣。因此只要想續(xù)命,內(nèi)購金幣就不可避免,甚至可以說金幣的主要目的就是用來續(xù)命。
「Garden Affairs」的續(xù)命價格不便宜,連續(xù)通關(guān)的獎勵是持續(xù)積累限時活動資源,換取更多獎勵 | 圖片來源:Garden Affairs
相比之下,生命值的內(nèi)購效果是在一定時間段內(nèi)維持無上限狀態(tài),也就是玩家可以無限次解謎失敗并重新嘗試。從推動玩家游戲進(jìn)度上看,這一效果很明顯比金幣的續(xù)命效果更強(qiáng),所以最低內(nèi)購門檻也要高很多,從39.99美元內(nèi)購套餐里才開始出現(xiàn),能夠獲取40分鐘的無上限狀態(tài)。從內(nèi)購的吸引力來看,高價項(xiàng)目的合理性是有的。
但筆者在試玩的時候發(fā)現(xiàn),玩家只要完成定期登錄等小任務(wù),也能取得40分鐘-1.5小時的生命值無上限時間。所以生命值雖然有高價內(nèi)購的合理性,但是需要內(nèi)購的頻率其實(shí)很低。從筆者的體驗(yàn)來看,玩家不花錢的情況下,每隔4-5個小時登錄游戲,就能通過完成打卡和各種每日限時任務(wù),獲得1-2個小時的生命值無上限效果。
相比之下,積累限時活動資源所帶來的獎勵只能用連續(xù)通關(guān)獲得。這樣一來,內(nèi)購金幣續(xù)命,換取這些連續(xù)通關(guān)獎勵,就比花更多錢買生命值無上限時間要值得。因?yàn)榘ㄌ厥獾谰叩膬?nèi)購套餐價格最低也要5.99美元,而花1.99美元完成一次續(xù)命,就很有可能讓玩家獲得多個特殊道具。
也就是說,「Garden Affiars」有意讓續(xù)命的額外回報更高,從而吸引玩家購買內(nèi)購門檻更低的金幣。
再加上「Garden Affairs」的前30關(guān)即使對于新手都沒有太多難度,因此即使在“續(xù)命”這個內(nèi)購回報最高的節(jié)點(diǎn)上,游戲也做得并不逼氪。相比起「夢幻花園」來說,不論是三消部分難度還是修復(fù)別墅/花園所需要的星星數(shù)量,「Garden Affairs」要求都明顯更低。所以「Garden Affairs」其實(shí)走的路線更“輕”,想用更溫和的難度留住新玩家。
而限時活動通行證的運(yùn)作機(jī)制和其他同類競品類似,購買 VIP 的玩家需要通關(guān)游戲積累積分,分?jǐn)?shù)集滿后能獲得特殊裝修效果和人物皮膚,此外還有特殊道具和星星、金幣等資源??傮w上看,「Garden Affairs」的限時活動門檻不高(4.99美元),完成難度也相對較低,回報則相對豐厚。
限時活動通行證更多面向的是游戲的重度玩家 | 圖片來源:Garden Affiars
最后想說的一點(diǎn)事,雖然「Garden Affairs」在美術(shù)上風(fēng)格并不突出,但也算用心。別墅里行走的 Alice 和朋友們都是3D 形象,雖然和「夢幻家園」的畫面處理方式相同,但美美的少女 Alice 終究還是比「夢幻家園」里的禿頭管家在外形上更有吸引力一點(diǎn)。游戲因此能做出更討喜的人物服裝和飾品,給內(nèi)購留下了更多余地。近期「Garden Affairs」就上線了冰雪主題人物服裝和裝飾風(fēng)格的付費(fèi)季票。
3D 人物形象給內(nèi)購留下了更多空間,也是「Garden Affairs」畫面上的最大特點(diǎn) | 圖片來源:Garden Affairs
總結(jié)總體看來,「Garden Affairs」和同類競品之間的差距確實(shí)不大,從機(jī)制到畫風(fēng)都類似。但它主要有兩個亮點(diǎn)。首先是在投放素材上多動了腦筋,這也是2022年出海廠商的一大課題。
其次,在游戲的設(shè)計(jì)上,用經(jīng)過市場驗(yàn)證的設(shè)計(jì),同時降低難度做大基數(shù),也并不逼氪,讓玩家能留在游戲里。
2023年,游戲出??赡軙y,「Garden Affairs」團(tuán)隊(duì)顯然代表了更大多數(shù)團(tuán)隊(duì)的現(xiàn)狀,游戲在及格線上、盡量穩(wěn)妥但帶有一點(diǎn)丟丟變化,在增長上花費(fèi)更多心思。