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育碧開(kāi)發(fā)內(nèi)部AI工具|自動(dòng)生成視頻游戲NPC對(duì)話[育碧]?

3月27日 消息:育碧是世界上最大的視頻游戲開(kāi)發(fā)商之一,以推出“刺客信條”等系列等游戲而聞名。現(xiàn)在,這家游戲開(kāi)發(fā)商正在通過(guò)開(kāi)發(fā)一種名為 Ghostwriter 的AI工具來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)部分對(duì)話的自動(dòng)化。

在電子游戲中,非玩家角色(npc)經(jīng)常以較為固定的方式說(shuō)話:基于游戲內(nèi)事件觸發(fā)的簡(jiǎn)短的、通常是大喊大叫的對(duì)話,比如“看那些手腕上的火箭!”或快速的“重新加載!”或疲憊的“膝蓋中了箭”。育碧表示,起草這些無(wú)數(shù)的NPC臺(tái)詞是機(jī)器學(xué)習(xí)的完美應(yīng)用。

簡(jiǎn)單的說(shuō),Ghostwriter可以為編劇提供幫助,共同創(chuàng)造出玩家與NPC之間的交流內(nèi)容,并利用這項(xiàng)AI技術(shù)處理大量重復(fù)的工作。這種AI可以一鍵生成NPC和玩家之間的談話,根據(jù)設(shè)定的情景及事件,甚至可以利用算法構(gòu)建NPC的生活軌跡,從而以更少的成本營(yíng)造更深刻的沉浸式體驗(yàn)。

育碧表示,Ghostwriter 并沒(méi)有取代視頻游戲作者,而是減輕了視頻游戲作者最繁重的任務(wù)之一,這讓編劇有更多時(shí)間來(lái)完善其他地方的敘述。

使用 Ghostwriter 的創(chuàng)作者首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)角色,然后基于選定的模式(如“自信”,“興奮”或“惱怒”)指定他們想要生成的對(duì)話或互動(dòng)。AI 然后會(huì)產(chǎn)生許多不同的對(duì)照組,作家可以在兩者之間選擇最好的,并進(jìn)行手動(dòng)編輯。

Ghostwriter 的創(chuàng)建者明確該工具需要人工輸入,如果 Ubisoft 的創(chuàng)作者不熱衷于使用它,該工具將無(wú)法運(yùn)行。

編輯 舉報(bào) 2024-08-31 12:15

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