拾光夢行內容游戲測評第二期:拾光夢行游戲類型特色介紹?
第二期游戲評測的內容摘夢游戲將于明天開始晨曦測試。很多玩家都想體驗游戲的內容,所以我們給大家帶來了挑夢游戲的分析和評價。讓我們來看看。
拾光做夢怎么樣?
優點和缺點
1.優化存在問題,包括但不限于部分劇情視聽不同步(尤其是季承的演唱部分,觀感很差),背景音樂長時間上線后音質下降,變成電子化。
2.背景音樂舒緩優美,符合游戲氛圍。單曲《路過此生》是整個測試最大的亮點。
3.每個界面字體都比較小,建議放大。
4.游戲的自我定位有特點但不清晰,受眾不清晰,吸引力弱。
5.畫風造型不錯,但動作略顯生硬。
6.劇情發展尚可,部分劇情略顯牽強,人物表達邏輯有待加強。
7.自動字幕走得太快了,配音后要改進。
8.主線中的彈幕功能令人耳目一新,但彈幕和章節評論的控制有待加強。不要讓滿屏彈幕都是海豹曬卡和非酋長賣慘(對比一個江湖夢)
<愛尬聊_尬聊生活> 9.抽卡界面很新穎,以抓拍圖像的名義加入了攝影元素,可以調整位置、放大縮小,還可以用感應陀螺儀調整視角(雖然這似乎沒有增加爆率)。
10.資源下降太少,日常生活太多。
11.自動戰斗機制飽受詬病,決策極其僵化。
12.沒有掃地機制,導致日常養殖時間和肝度顯著增加。
13.遇到很多卡死的問題(5次以上),大多是在戰斗輪。
摘要
整體主題口味清淡,如一杯綠茶,適合重金屬和硬核主題游戲之間的情緒調節。
但是如果歸為休閑游戲,它的肝度顯然太大了。如果不改變機制,玩家肯定會把大量的時間和精力投入到掉極少量材料的游戲中,但是不掃,就決定了刷材料一定要在游戲開啟很長時間的情況下掛掉,相信對于大多數玩家來說都是痛苦的。
而且劇情和人物塑造都符合廣告中“電影式”的冒險設定(一定程度上類似于B-girl),但這些角色的魅力有待打磨。如果說它們是一款與市場上大多數熱門游戲賣點不同的氪金手機游戲,我認為目前的刻畫不足以讓玩家進行高經濟投入。對于這樣一款不是B女孩游戲的B女孩卡牌游戲,我并不看好它的可持續性。
以上是對大家拾光入夢的分析和評價。學會了的玩家去游戲試試。