同比下跌8.8%!2022年國內主機游戲收入僅23.53億[調查報告]?
今天,在中國游戲產業年會現場,《2022年度全球主機市場調查報告》公布,其中提到了2022年國內主機游戲市場的現狀。
根據《調查報告》的數據,在2022年,全國的主機游戲市場規模為25.53億元,相比去年同步下降8.8%(包括非國行主機及無版號游戲)。
不過,在市場規模縮減的同時,2022年的主機游戲用戶卻出現了增長,規模達到893.54萬人,同比增長8.87%。
出現這樣的情況,與目前宏觀經濟下行對市場收入導致的負面影響有一定關系,但同時,由于主機游戲質量的穩步提升,對于新玩家的吸引力也在逐漸提升。
同時,由于訂閱制等新興模式的出現,主機玩家的付費購買意愿也出現了上漲。
從統計結果來看,目前有41.7%的玩家對主機游戲的購買意愿上升,僅有19.3%的玩家購買意愿出現下降。
在傳播方式上,短視頻已經超過較常規的中/長視頻,成為了國內用戶最偏好的信息獲取渠道,這需抖音等平臺的興盛有明顯關系。