游戲行業(yè)的流速變快,讓某些公司快速成長。我國的游戲行業(yè),在2020年經(jīng)過《原神》的沖擊,讓開放世界成為業(yè)內(nèi)主流;2021年又掀起了“搶人大戰(zhàn)”,2022年受疫情影響,游戲市場歸于平淡;2023年,深藍(lán)、樂府等廠商的發(fā)...
游戲行業(yè)的流速變快,讓某些公司快速成長。我國的游戲行業(yè),在2020年經(jīng)過《原神》的沖擊,讓開放世界成為業(yè)內(nèi)主流;2021年又掀起了“搶人大戰(zhàn)”,2022年受疫情影響,游戲市場歸于平淡;2023年,深藍(lán)、樂府等廠商的發(fā)...